Psychiatria przednia. 2020 maja 15;11:423.
doi: 10.3389/fpsyt.2020.00423. eKolekcja 2020.
Interpersonalne i afektywne czynniki ryzyka we wczesnym okresie życia w grach patologicznych
Sylwia Bussone 1 , Krystyna Trentini 1 , Renata Tambelli 1 , Waleria Karola 1 2
Abstrakcyjny
Gry internetowe należą do najpopularniejszych opcji rozrywki na całym świecie; jednak znaczna część graczy wykazuje objawy patologicznego grania. Internetowe zaburzenie gry (IGD) został zaproponowany do opisania uzależnienia behawioralnego, które ma wiele podobieństw, zarówno fizycznych, jak i psychicznych, z zaburzeniem związanym z używaniem substancji. Sugerowano, że czynniki środowiskowe, takie jak dynamika interpersonalna i relacji w dzieciństwie i okresie dojrzewania, modulują początek i trajektorie IGD. Jednak badania badające wkład dysfunkcyjnych środowisk rodzinnych w rozwój IGD pozostają ograniczone. Ten miniprzegląd ma na celu przedstawienie przeglądu aktualnej wiedzy na temat wpływu dynamiki interpersonalnej i relacji we wczesnym okresie życia na rozwój IGD oraz przedstawienie migawki aktualnego stanu literatury w tej dziedzinie. W szczególności podkreśla modulującą rolę czynników relacyjnych we wczesnym okresie życia, takich jak a) funkcja rodziny, b) relacje rodzic-dziecko, c) maltretowanie w dzieciństwie oraz d) zastraszanie i cyberprzemoc w rozwoju IGD. Zgodnie z tymi dowodami, interwencje terapeutyczne, które mają na celu „restrukturyzację” więzi emocjonalnych i znajomej dynamiki, o których wiadomo, że są związane z dysfunkcyjnymi zachowaniami i uczuciami oraz prawdopodobnie promują patologiczne gry, są uznawane za najbardziej skuteczne kliniczne podejścia terapeutyczne do IGD.
Słowa kluczowe: załącznik; zastraszanie; maltretowanie w dzieciństwie; stres we wczesnym okresie życia; funkcjonowanie rodziny; zaburzenie gier internetowych.
PMID: 32499728
PMCID: PMC7242761