Zakaz Zhong Nan Da Xue Xue Bao Yi Xue. 2011 Aug; 36 (8): 744-9.
[Artykuł w języku]
DU W, Liu J, Gao X, Li L, Li W, Li X, Zhang Y, Zhou S.
Źródło
Katedra Radiologii, Drugi Szpital Xiangya, Central South University, Changsha 410011, Chiny.
Abstrakcyjny
CEL:
Zbadanie funkcjonalnych lokalizacji regionów mózgu związanych z uzależnieniem od Internetu (IA) z zadaniowo-funkcjonalnym rezonansem magnetycznym (fMRI).
METODY:
Dziewiętnastu studentów, którzy mieli uzależnienie od gier internetowych i kontrole 19, akceptowało bodźce wideo za pośrednictwem komputera. MRI 3.0 Tesla wykorzystano do zarejestrowania wyników obrazowania planarnego echa. Zastosowano metodę projektowania bloków. Analiza wewnątrzgrupowa i międzygrupowa Uzyskano wyniki w grupach 2. Analizowano różnice między grupami 2.
WYNIKI:
Filmy z gier internetowych aktywowały obszary mózgu studentów, którzy nie mieli uzależnienia od gier internetowych. W porównaniu z grupą kontrolną grupa IA wykazała zwiększoną aktywację prawego płata ciemieniowego górnego, prawego płata wyspowego, prawego łuku przedniego, zakrętu prawego zakrętu i prawego zakrętu skroniowego górnego.
WNIOSEK:
Zadania gier internetowych mogą aktywować centrum widzenia, przestrzeni, uwagi i egzekucji, które składają się z skroniowego zakrętu potylicznego i zakrętu ciemieniowego czołowego. W IA mogą występować nieprawidłowe funkcje mózgu i boczna aktywacja prawego mózgu.