Neuroreport. 2016 May 25;27(8):605-9. doi: 10.1097/WNR.0000000000000584.
Lee D1, Lee J, Yoon KJ, Kee N., Jung YC.
Abstrakcyjny
Zaburzenia związane z grami internetowymi definiuje się jako nadmierne i przymusowe korzystanie z Internetu w celu angażowania się w gry prowadzące do klinicznie znaczących zaburzeń psychospołecznych.
Przetestowaliśmy hipotezę, że osoby z zaburzeniami gier internetowych byłyby mniej wrażliwe na sytuacje wysokiego ryzyka i wykazywały nieprawidłową aktywację mózgu związaną z przetwarzaniem prognoz ryzyka. Młodzi dorośli z zaburzeniami w grach internetowych przeszli funkcjonalny rezonans magnetyczny, wykonując ryzykowne zadanie decyzyjne.
Zdrowa grupa kontrolna wykazywała silniejsze aktywacje w obrębie grzbietowej sieci uwagi i przedniej kory wyspowej, których nie znaleziono w grupie zaburzeń gier internetowych. Nasze odkrycia sugerują, że młodzi dorośli z zaburzeniami gier internetowych wykazują upośledzoną aktywację wysp przednich podczas podejmowania ryzykownych decyzji, co może sprawić, że będą narażeni na niebezpieczeństwo, gdy będą musieli dostosować nowe strategie behawioralne w sytuacjach wysokiego ryzyka.
PMID: 27092470