(L) Badanie rzuca nowe światło na wpływ gier wideo na mózg (2015)

LINK DO ARTYKUŁU

Nowe badanie opublikowane w czasopiśmie Proceedings of the Royal Society B przez zespoły dr Gregory'ego Westa (adiunkt na Université de Montréal) i dr Véronique Bohbot (badacz Douglas Institute i profesor nadzwyczajny na McGill University i Douglas Research Institute of the CIUSSS de l'Ouest-de-l'Île de Montréal) pokazuje, że chociaż gracze w gry wideo (VGP) wykazują bardziej wydajne zdolności uwagi wzrokowej, znacznie częściej używają strategii nawigacyjnych, które opierają się na systemie nagrody mózgu (jądrze ogoniastym), a nie na systemie pamięci przestrzennej mózgu ( hipokamp). Wcześniejsze badania wykazały, że ludzie, którzy stosują strategie nawigacyjne zależne od jądra ogoniastego, mają zmniejszoną istotę szarą i niższą funkcjonalną aktywność mózgu w hipokampie.

Gracze wideo wydają teraz trzy miliardy godzin tygodniowo przed swoimi ekranami. Szacuje się, że przeciętny młody człowiek spędził trochę czasu na grach 10,000 w czasie, gdy są 21. Efekty intensywnych gier wideo na mózg dopiero zaczynają być rozumiane.

Dlaczego to ważne

Badanie przeprowadzono wśród grupy dorosłych graczy, którzy spędzali co najmniej sześć godzin tygodniowo na tej aktywności.

„Od ponad dziesięciu lat badania pokazują, że to działanie wyświetlacze graczy są bardziej wydajne zdolności, a nasze obecne badanie ponownie potwierdziło ten pogląd ”- mówi pierwszy autor, dr Gregory West. „Jednak odkryliśmy również, że gracze polegają na jądrze ogoniastym w większym stopniu niż osoby nie będące graczami. Wcześniejsze badania wykazały, że ludzie, którzy polegają na strategiach zależnych od jądra ogoniastego, mają niższe i funkcjonalną aktywność mózgu w hipokampie. Oznacza to, że osoby spędzające dużo czasu grając w gry wideo mogą mieć obniżoną integralność hipokampu, co wiąże się ze zwiększonym ryzykiem zaburzeń neurologicznych, takich jak choroba Alzheimera ”.

Ponieważ wcześniejsze badania wykazały, że gry wideo mają pozytywny wpływ na uwagę, ważne jest, aby w przyszłych badaniach potwierdzić, że gry nie mają negatywnego wpływu na hipokamp. Przyszłe badania z wykorzystaniem neuroobrazowania będą konieczne do dalszego zakwalifikowania naszych obecnych odkryć, a badania te powinny zbadać bezpośredni wpływ określonych gier wideo na integralność systemu nagrody i hipokampa.

Przeglądaj dalej: Gry wideo zwiększają umiejętności, ale także szkodzą

Więcej informacji: Habitual Action Video Game jest powiązane z Caudate Nucleus-Dependent Navigational Strategies, rspb.royalsocietypublishing.or… .1098 / rspb.2014.2952