Patologiczne stosowanie gry u dorosłych zi bez autyzmu Spectrum Disorder (2017)

PeerJ. 2017 Jun 26; 5: e3393. doi: 10.7717 / peerj.3393. eCollection 2017.

Engelhardt CR1, Mazurek MO2,3, Hilgard J4.

Abstrakcyjny

W badaniu tym sprawdzono, czy osoby dorosłe z zaburzeniami ze spektrum autyzmu (ASD) są bardziej narażone na patologiczne wykorzystanie gry niż zazwyczaj rozwijający się (TD) dorośli. Uczestnicy objęli dorosłych 119 z ASD i bez ASD. Uczestnicy ukończyli działania oceniające dzienne godziny korzystania z gier wideo, procent czasu wolnego spędzonego na grach wideo oraz objawy patologicznego użycia gier. Wyniki wskazują, że dorośli z ASD zatwierdzili więcej objawów patologii gier wideo niż dorośli TD. Ta zależność była silna, ciesząc się szansą 300,000-na-1 w porównaniu modelu Bayesa. Wyniki pokazały również, że dorośli z ASD spędzali więcej godzin dziennie grając w gry wideo i spędzali wyższy procent czasu wolnego grając w gry wideo niż dorośli TD. Nawet po uwzględnieniu tych różnic w godzinach codziennej gry wideo i proporcji czasu wolnego spędzanego na grach porównania modeli znalazły dowody na różnicę w wynikach patologii gry związanej ze statusem ASD. Dodatkowo motywy eskapizmu do grania w gry wideo były związane z wynikami patologii gry zarówno u dorosłych ASD, jak i TD, powielając i rozszerzając poprzedni raport. Podsumowując, ryzyko patologicznego użycia gry wydaje się większe u dorosłych z ASD w porównaniu z dorosłymi TD. Odkrycia te wskazują na patologiczne wykorzystanie gier jako potencjalnie ważny punkt uwagi klinicznej u dorosłych z ASD.

SŁOWA KLUCZOWE: Dorośli ludzie; Zaburzenie ze spektrum autyzmu; Patologiczne wykorzystanie gier; Uzależnienie od gier wideo; Gry wideo

PMID: 28663933

PMCID: PMC5488854

DOI: 10.7717 / peerj.3393