UWAGI: W badaniu stwierdzono niższe poziomy receptorów D2 w obwodzie nagrody (prążkowie), które korelowały z ilością użycia. Stwierdzono również, że poziomy receptorów dopaminowych są zgodne z niedoczynnością.
Eur J Nucl Med Mol Imaging. 2014 Jul;41(7):1388-97. doi: 10.1007/s00259-014-2708-8.
Tian M1, Chen Q, Zhang Y, Du F., Hou H, Chao F., Zhang H.
Abstrakcyjny
Wstęp:
Zaburzenia gier internetowych stanowią coraz większy problem na całym świecie, powodując krytyczne upośledzenie akademickie, społeczne i zawodowe. Jednak neurobiologiczny mechanizm zaburzeń gier internetowych pozostaje nieznany. Celem tego badania jest ocena funkcji receptora dopaminy D2 (D2) / Serotoniny 2A (5-HT2A) w mózgu i metabolizmu glukozy u tych samych pacjentów metodą obrazowania metodą pozytronowej tomografii emisyjnej (PET) i zbadanie, czy istnieje korelacja między receptorem D2 i metabolizm glukozy.
METODY:
Dwunastu dorosłych mężczyzn, którzy nie byli leczeni lekami, którzy spełnili kryteria zaburzeń w grach internetowych i kontroli dopasowanych do 14, badano za pomocą PET i (11) CN-metylopiperonu ((11) C-NMSP), aby ocenić dostępność receptorów D2 / 5-HT2A i ( 18) F-fluoro-D-glukoza ((18) F-FDG) do oceny regionalnego metabolizmu glukozy w mózgu, markera funkcji mózgu. (11) C-NMSP i (18) Dane obrazowania PET F-FDG uzyskano u tych samych osób w stanach spoczynku i gier internetowych.
WYNIKI:
W przypadku zaburzeń związanych z grami internetowymi zaobserwowano znaczne zmniejszenie metabolizmu glukozy w układach przedczołowych, skroniowych i limbicznych. Degradację receptorów D2 obserwowano w prążkowiu i korelowano z latami nadużywania. Niski poziom receptorów D2 w prążkowiu był istotnie związany ze zmniejszonym metabolizmem glukozy w korze oczodołowo-czołowej.
WNIOSKI:
Po raz pierwszy przedstawiamy dowody na to, że poziom receptora D2 jest znacząco związany z metabolizmem glukozy u tych samych osób z zaburzeniami gry internetowej, co wskazuje, że rozregulowanie kory oczodołowo-czołowej za pośrednictwem receptora D2 / 5-HT2A może leżeć u podstaw mechanizmu utraty kontroli i kompulsywnych zachowań w przedmiotach związanych z zaburzeniami w grach internetowych.