Cyberpsychol Behav Soc Netw. Listopada 2014 21.
Király O1, Griffiths MD, Urbán R, Farkas J, Kökönyei G, Elekes Z, Tamás D., Demetrovics Z.
Abstrakcyjny
Streszczenie W literaturze toczy się debata, czy problematyczne korzystanie z Internetu (PIU) i problematyczne gry online (POG) to dwa odrębne podmioty pojęciowe i nosologiczne, czy też są one takie same. Niniejsze badanie przyczynia się do tego pytania, badając wzajemne relacje i nakładanie się PIU i POG pod względem płci, osiągnięć szkolnych, czasu spędzonego na korzystaniu z Internetu i / lub gier online, samopoczucia psychicznego i preferowanych działań online.
Kwestionariusze oceniające te zmienne podano do reprezentatywnej w skali krajowej próby młodych graczy (N = 2,073; Mwiek= 16.4 lat, SD = 0.87; 68.4% mężczyzna). Dane pokazały, że korzystanie z Internetu było powszechną aktywnością wśród młodzieży, podczas gdy gry online były zaangażowane przez znacznie mniejszą grupę.
Podobnie więcej nastolatków spełniało kryteria PIU niż POG, a niewielka grupa nastolatków wykazywała objawy obu zachowań problemowych.
TNajbardziej zauważalną różnicą między tymi dwoma problemowymi zachowaniami była płeć. POG było znacznie silniej związane z byciem mężczyzną. Samoocena miała niewielki wpływ na oba zachowania, podczas gdy objawy depresyjne były związane zarówno z PIU, jak i POG, wpływając nieco na PIU.
Pod względem preferowanych działań online PIU pozytywnie kojarzy się z grami online, czatami online i sieciami społecznościowymi, podczas gdy POG kojarzy się tylko z grami online. Na podstawie naszych ustaleń POG wydaje się koncepcyjnie odmiennym zachowaniem od PIU, dlatego dane wspierają pogląd, że Zaburzenia uzależnienia od Internetu i Zaburzenia gier internetowych są odrębnymi bytami nosologicznymi.
- PMID:
- 25415659
- [PubMed - dostarczony przez wydawcę]