Problematyczne korzystanie z Internetu i problematyczne gry online nie są takie same: wyniki dużej reprezentatywnej próby nastolatków (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. Listopada 2014 21.

Király O1, Griffiths MD, Urbán R, Farkas J, Kökönyei G, Elekes Z, Tamás D., Demetrovics Z.

Abstrakcyjny

Streszczenie W literaturze toczy się debata, czy problematyczne korzystanie z Internetu (PIU) i problematyczne gry online (POG) to dwa odrębne podmioty pojęciowe i nosologiczne, czy też są one takie same. Niniejsze badanie przyczynia się do tego pytania, badając wzajemne relacje i nakładanie się PIU i POG pod względem płci, osiągnięć szkolnych, czasu spędzonego na korzystaniu z Internetu i / lub gier online, samopoczucia psychicznego i preferowanych działań online.

Kwestionariusze oceniające te zmienne podano do reprezentatywnej w skali krajowej próby młodych graczy (N = 2,073; Mwiek= 16.4 lat, SD = 0.87; 68.4% mężczyzna). Dane pokazały, że korzystanie z Internetu było powszechną aktywnością wśród młodzieży, podczas gdy gry online były zaangażowane przez znacznie mniejszą grupę.

Podobnie więcej nastolatków spełniało kryteria PIU niż POG, a niewielka grupa nastolatków wykazywała objawy obu zachowań problemowych.

TNajbardziej zauważalną różnicą między tymi dwoma problemowymi zachowaniami była płeć. POG było znacznie silniej związane z byciem mężczyzną. Samoocena miała niewielki wpływ na oba zachowania, podczas gdy objawy depresyjne były związane zarówno z PIU, jak i POG, wpływając nieco na PIU.

Pod względem preferowanych działań online PIU pozytywnie kojarzy się z grami online, czatami online i sieciami społecznościowymi, podczas gdy POG kojarzy się tylko z grami online. Na podstawie naszych ustaleń POG wydaje się koncepcyjnie odmiennym zachowaniem od PIU, dlatego dane wspierają pogląd, że Zaburzenia uzależnienia od Internetu i Zaburzenia gier internetowych są odrębnymi bytami nosologicznymi.

  • PMID:
  • 25415659
  • [PubMed - dostarczony przez wydawcę]