Nałożenie nagród / kary wśród osób uzależnionych od Internetu: implikacje dla ich uzależniających zachowań (2013)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2013 Jul 19. pii: S0278-5846 (13) 00148-6. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007.

Dong G, Hu Y, Lin X.

Katedra Psychologii, Zhejiang Normal University, Jinhua City, Prowincja Zhejiang, PRChina. Adres elektroniczny: [email chroniony].

Abstrakcyjny

Zaburzenia uzależnienia od Internetu (IAD) wywołały powszechne obawy dotyczące zdrowia publicznego. W tym badaniu wykorzystaliśmy zadanie hazardowe, aby symulować skrajne sytuacje wygranej / przegranej, aby znaleźć wrażliwość na nagrodę / karę po ciągłych zwycięstwach i stratach. Dane FMRI zebrano od pacjentów 16 IAD (21.4 ± 3.1 lat) i zdrowych kontroli 15 (HC, 22.1 ± 3.6 lat). Porównania grupowe wykazały wyższe aktywacje zakrętów czołowych górnych po ciągłych wygranych dla przedmiotów IAD niż dla HC. Aktywności mózgu u badanych IAD nie zostały zakłócone przez ich straty. Ponadto uczestnicy IAD wykazali zmniejszoną aktywację tylnego zakrętu obręczy w porównaniu z HC po ciągłych stratach. Wyniki te wskazywały, że uczestnicy IAD wykazywali preferencje do wygranej, pomijając straty, dlatego zaangażowali mniej wysiłków wykonawczych w kontrolowanie swojej frustracji po ciągłych stratach. Podsumowując, doszliśmy do wniosku, że badani IAD wykazali zwiększoną wrażliwość na wygraną i zmniejszenie wrażliwości na utratę. Może to pomóc nam zrozumieć, dlaczego badani IAD kontynuują grę online, nawet po zauważeniu poważnych negatywnych konsekwencji ich zachowań.

SŁOWA KLUCZOWE:

BOLD, CONTROL, DSM, Podręcznik diagnostyczny i statystyczny zaburzeń psychicznych, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IAT, IGA, uzależnienie od Internetu, zaburzenie uzależnienia od Internetu, LOSS, PCC, SFG, WIN, dowolna pseudolosowa kolejność 3 badania nie obejmujące kolejnych zwycięstw lub strat, zależności poziomu tlenu we krwi, obrazów echo-planarnych, funkcji wykonawczych, doświadczenia po kolejnych utraconych próbach 3, doświadczenia po kolejnych zwycięskich próbach 3, fMRI, błąd rodzinny, ogólny model liniowy, zdrowe kontrole, test uzależnienia od internetu, uzależnienie od gier internetowych, kora tylnego zakrętu obręczy, wrażliwość na nagrodę / karę, zakręt czołowy górny