Zerwanie ścięgna związane z nadmierną grą w smartfony (2015)

JAMA Intern Med. 2015 Apr 13. doi: 10.1001 / jamainternmed.2015.0753. [Wydanie elektroniczne przed papierowym]

Gilman L1, DN klatki2, Róg A1, Biskup F3, Klam WP4, Doan AP5.

Abstrakcyjny

Znaczenie:

Nadmierne korzystanie ze smartfonów wiąże się z urazami.

Uwagi:

29-letni, praworęczny mężczyzna z przewlekłym bólem lewego kciuka i utratą aktywnego ruchu, grając przez cały dzień w puzzle wideo Match-3 na smartfonie przez 6 do 8 tygodni. W badaniu przedmiotowym lewe ścięgno prostownika prostego nie było wyczuwalne, a tenodezy nadgarstka nie odnotowano. Zakres ruchów śródręczno-paliczkowych kciuka wynosił 10 ° do 80 °, a zakres ruchu międzypaliczkowego kciuka wynosił 30 ° do 70 °. Rozpoznanie kliniczne stanowiło pęknięcie lewego ścięgna prostownika pollicis longus. Pacjent przeszedł następnie prostownik prążkowy (1 z 2 ścięgien, które rozciągają palec wskazujący) na przeniesienie ścięgna prostownika pollicis longus. Podczas operacji stwierdzono pęknięcie ścięgna prostownika pollicis longus między stawami śródręczno-palcowymi a nadgarstkiem.

Wnioski i znaczenie:

Potencjał gier wideo do zmniejszania percepcji bólu podnosi względy kliniczne i społeczne dotyczące nadmiernego używania, nadużywania i uzależnienia. Przyszłe badania powinny rozważyć, czy zmniejszenie bólu jest powodem, dla którego niektóre osoby nadmiernie grają w gry wideo, manifestują uzależnienie lub doznają obrażeń związanych z grami wideo.