Psychiatria Clin Neurosci. 2016 Sep 20. doi: 10.1111 / pcn.12457
Abstrakcyjny
Istnieją różne perspektywy dotyczące zaburzeń gier internetowych. Podczas gdy pojęcie uzależnienia behawioralnego zyskuje na uznaniu, niektórzy postrzegają to zjawisko jako po prostu nadmierne oddawanie się rozrywkom online. Jednak w ostatnich latach coraz częściej pojawiają się skargi pacjentów lub członków ich rodzin na problemy związane z korzystaniem z Internetu, zwłaszcza z grami internetowymi. Jednak obraz kliniczny zaburzeń związanych z grami internetowymi może być przesłonięty przez ich heterogeniczne objawy z innymi powiązanymi czynnikami, takimi jak choroby współistniejące psychiatryczne, czynniki neurorozwojowe, czynniki społeczno-kulturowe i czynniki związane z grą, które mogą wpływać na patogenezę, a także przebieg kliniczny . Aby złagodzić takie problemy, lekarze powinni być w stanie rozważyć różne aspekty związane z zaburzeniami gier internetowych. Klasyfikacja tak niejednorodnego problemu na podtypy o podobnej etiologii lub fenomenologii może dostarczyć dodatkowych wskazówek w procesie diagnostycznym i pozwolić nam na wyznaczenie dostępnych zasobów klinicznych dla szczególnie wrażliwych czynników. W artykule przeglądowym proponujemy typologię „impulsywnych / agresywnych”, „wrażliwych emocjonalnie”, „uwarunkowanych społecznie” i „nieokreślonych inaczej” jako podtypy heterogenicznych zjawisk patologicznych gier internetowych. Podkreślone zostaną również implikacje tych podtypów dla oceny i planowania leczenia.
SŁOWA KLUCZOWE: uzależnienie od zachowania; uzależnienie od Internetu; zaburzenia gry internetowej; objawy i symptomy; typologia
PMID: 27649380
DOI: 10.1111 / pcn.12457