Porównanie czynników ryzyka i ochrony dla nadmiernej gry internetowej Gra między Koreańczykami w Korei a imigrantami Koreańczykami w Stanach Zjednoczonych (2019)

J Korean Med Sci. 2019 Jun 17; 34 (23): e162. doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162.

Hong JS1, Kim SM1, Jung JW2, Kim SY1, Chung US3, Han DH4.

Abstrakcyjny

Wstęp:

Studia nad imigrantami mogą potencjalnie zbadać, w jaki sposób zmiany kulturowe i środowiskowe wpływają na wzorce gier internetowych osób w obu krajach. Planowaliśmy porównać ryzyko i czynniki zapobiegające zaburzeniom gier internetowych (IGD) między koreańskimi nastolatkami w Korei a imigrantami w Stanach Zjednoczonych.

METODY:

Zrekrutowano dziewięćdziesięciu czterech Koreańczyków i 133 Koreańczyków imigrantów. Czynniki niezależne obejmowały pięć dziedzin, w tym dane demograficzne, aktywność fizyczną, działalność naukową, artystyczną i muzyczną, czynniki psychologiczne oraz gry i gry multimedialne. Zmienną zależną w obecnym badaniu była grupa wysokiego ryzyka IGD, którą oceniono za pomocą wyników Skali Uzależnienia od Internetu Younga. Aby określić czynniki ochronne i czynniki ryzyka dla IGD, przeprowadziliśmy analizę wielokrotnej regresji logistycznej, używając grupy wysokiego ryzyka jako zmiennej zależnej.

WYNIKI:

Pięć domen wpłynęło na ryzyko IGD w koreańskich i imigranckich grupach koreańskich. Energiczna aktywność fizyczna była najsilniejszym czynnikiem ochronnym dla IGD w grupie koreańskiej, podczas gdy aktywność medialna była najsilniejszym czynnikiem ochronnym dla IGD u imigrantów z Korei w USA.

WNIOSEK:

Wyniki wskazują, że czynniki środowiskowe mogą wpływać na problemy z grami internetowymi i zaleca się, aby aktywność w grach zastępować aktywnością fizyczną, zajęciami pozalekcyjnymi, książkami i muzyką.

SŁOWA KLUCZOWE: Koreańczycy-imigranci; Zaburzenia gier internetowych; Aktywność fizyczna; Czytając książki

PMID: 31197982

DOI: 10.3346 / jkms.2019.34.e162