Addiction and Engagement: Um Estudo Explorativo Sobre Critérios De Classificação Para Transtorno De Jogos De Internet (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Jun;18(6):343-349.

Lehenbauer-Baum M1,2, Klaps A1, Kovacovsky Z1, Witzmann K1, Zahlbruckner R1, Stetina BU1.

Sumário

O DSM-5 introduziu o distúrbio de jogos na Internet (IGD) como uma condição que requer mais pesquisas. Os critérios propostos incluem tolerância, preocupação, engano ou excesso contínuo, apesar dos problemas psicossociais. No entanto, estudos sugerem diferenças entre jogadores viciados e envolvidos. Portanto, este estudo investigou as diferenças entre engajamento e dependência em uma amostra de língua alemã de jogadores especialistas em World of Warcraft. Usando um questionário on-line, os participantes da 682 foram pesquisados ​​(Midade= 23.26 anos; 84.9% do sexo masculino) de áreas de língua alemã. Uma versão adaptada do questionário “Asheron's call” (que cobre seis critérios de dependência, incluindo saliência, euforia e tolerância), o WHOQOL-BREF, a Gaming Motivation Scale, o BDI, o SPIN e uma versão resumida do questionário de personalidade BFI-10 foram usados. O jogador médio da amostra jogou no nível 87.93 e já jogava há 5.42 anos. Os jogadores viciados tiveram pontuações mais altas no BDI e no SPIN e pontuações significativamente mais baixas em todas as dimensões de qualidade de vida. Os jogadores viciados jogaram 39.25 horas por semana (jogadores engajados: 11.93 horas por semana) com pontuações significativamente mais altas em itens de conquista e imersão. Houve diferenças em relação ao BFI-10 em termos de "agradabilidade", "conscienciosidade" e "neuroticismo". Os resultados sugerem que fatores como realização e imersão diferenciam usuários engajados e viciados. O vício parece estar significativamente mais conectado a outras psicopatologias, como depressão e ansiedade social. Os resultados sugerem que euforia, tolerância e saliência cognitiva devem ser tratadas com cautela quando se trata de uma classificação de IGD semelhante a dependência (comportamental).