Estudo fMRI do cérebro de crave induzida por imagens cue em viciados em jogos online (adolescentes do sexo masculino) (2012)

Behav Brain Res. 2012 Aug 1; 233 (2): 563-76. doi: 10.1016 / j.bbr.2012.05.005. Epub 2012 Jun 6.
 

fonte

Dalian Medical University, Departamento de Psiquiatria e Ciências Comportamentais, Dalian, China. [email protected]

Sumário

OBJETIVO:

Estudar regiões cerebrais relacionadas a anseios induzidas por dicas de jogo em viciados em jogos online. A imagem do cérebro da ressonância magnética funcional foi feita quando os participantes foram mostrados com imagens do jogo WoW (World of Warcraft, Versão: 4.1.014250).

MÉTODOS:

10 viciados do sexo masculino de WoW foram selecionados como grupo de viciados, e 10 outros homens saudáveis ​​não viciados que foram pareados por idade, foram usados ​​como grupo de viciados em jogos não. Todos os voluntários participaram de paradigmas de fMRI. WoW associado com cue pictures e neutro pictures foram mostrados. Examinamos regiões cerebrais funcionais ativadas pelas imagens com RM Philips 3.0 T. O banco de dados dos sinais de imagem foi analisado pelo SPM5. A correlação entre os escores de desejo de jogo e diferentes resultados de imagem foram avaliados.

RESULTADOS:

Quando os viciados assistem às imagens, algumas áreas do cérebro mostram aumento na atividade do sinal, a saber: córtex pré-frontal dorsolateral, córtex temporal bilateral, cerebelo, lóbulo parietal inferior direito, cuneus direito, hipocampo direito, giro para-hipocampal, núcleo caudado esquerdo. Mas nessas mesmas regiões cerebrais não observamos atividades notáveis ​​no grupo controle. Densidades diferenciais do sinal de imagem do grupo viciado foram subtraídas do grupo de controle de saúde, cujos resultados foram expressos no córtex pré-frontal dorsolateral bilateral, córtex cingulado anterior, lobo parietal inferior e giro temporal inferior, cerebelo, insular direito e giro angular direito. O aumento da densidade do sinal de imagem foi significativo e positivamente correlacionado com os escores da escala de desejo no córtex pré-frontal bilateral, no córtex cingulado anterior e no lobo parietal inferior direito.

CONCLUSÕES:

O desejo de viciados em jogos on-line foi induzido com sucesso pelas imagens do jogo. Crave áreas cerebrais relacionadas são: córtex pré-frontal dorsolateral, córtex cingulado anterior e lobo parietal inferior direito. As regiões do cérebro são sobrepostas com áreas cerebrais de processamento cognitivo e emocional.

Copyright © 2012 Elsevier BV Todos os direitos reservados.