Correlatos, comorbidades e tendências suicidas de uso problemático de jogos em uma ampla amostra nacional de adultos coreanos (2017)

Int J Ment Health Syst. 2017 May 11;11:35. doi: 10.1186/s13033-017-0143-5.

Park S1, Jeon HJ2, Filho JW3, Kim H2, Hong JP2.

Sumário

TEMA:

Este estudo teve como objetivo investigar a prevalência, correlatos, comorbidades e tendências suicidas de uso problemático de jogos em uma amostra nacionalmente representativa de adultos coreanos.

MÉTODOS:

Dos 6022 indivíduos que participaram do estudo da Korean Epidemiologic Catchment Area de 2011 e completaram o Composite International Diagnostic Interview 2.1, 1397 usuários de jogos foram avaliados quanto ao uso problemático de jogos usando os critérios propostos pelo DSM-9 de 5 itens para transtorno de jogos na Internet. Os entrevistados que responderam “sim” a cinco ou mais dos nove critérios do DSM-5 foram considerados usuários problemáticos do jogo e os lembretes foram considerados usuários normais do jogo.

RESULTADOS:

4.0% (56 / 1397) dos usuários do jogo foram classificados como um usuário problemático do jogo. Os usuários problemáticos do jogo eram mais propensos a estar na faixa etária mais jovem e viver na área urbana em comparação com o usuário normal do jogo. O uso problemático do jogo foi positivamente associado a vários transtornos psiquiátricos, incluindo transtorno do uso de nicotina, transtorno depressivo e transtorno de ansiedade, mas não associados ao transtorno do uso de álcool e transtorno obsessivo-compulsivo, após ajuste para idade, sexo e área residencial. O uso problemático de jogos foi associado de forma significativa e positiva aos planos de suicídio, após o controle de transtornos psiquiátricos e de fatores sócio-demográficos.

CONCLUSÃO:

O uso problemático do jogo é relativamente prevalente na população adulta coreana e altamente comórbido com outros transtornos psiquiátricos e tendências suicidas. Portanto, a estratégia preventiva para o uso problemático do jogo é necessária para usuários de jogos que eram mais propensos a serem viciados, como jovens adultos na área urbana, e exames de saúde mental e tratamento adequado são necessários para indivíduos com uso problemático do jogo.

PALAVRAS-CHAVE: Comorbidade; Coréia; Uso problemático do jogo; Suicídio

PMID: 28503193

PMCID: PMC5426067

DOI: 10.1186/s13033-017-0143-5