Efeitos moderadores de motivações orientadas a informações versus motivadas por escapismo na relação entre bem-estar psicológico e uso problemático de serviços de transmissão ao vivo de videogame (2019)

J Behav. 2019 Jul 22: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.34.

Chen CY1, Chang SL2.

Sumário

JUSTIFICATIVA E OBJETIVOS:

As plataformas de transmissão ao vivo de videogame são amplamente usadas pelos jogadores. No entanto, o uso excessivo de tais serviços raramente foi examinado. Embora seja demonstrado que o bem-estar psicossocial e as motivações para o uso desempenham papéis importantes no vício on-line, é necessário entender o mecanismo moderador desses dois fatores. As plataformas de transmissão ao vivo de videogame são um contexto ideal para o estudo do papel moderador das motivações informais e escapistas, porque os espectadores nessas plataformas podem aprender estratégias de jogo ou fugir da realidade.

MÉTODOS:

Este estudo coletou dados de pesquisa de 508 usuários do altamente popular serviço de streaming de jogos Twitch. A amostra foi dividida em dois grupos com base nas motivações de uso dos respondentes. Modelos de regressão com termos de interação foram ajustados, seguidos de um teste de inclinação simples, para verificar as hipóteses.

RESULTADOS:

Para o grupo orientado ao escapismo, foi encontrado um efeito moderador do escapismo na relação entre solidão e resultados negativos; a relação foi positiva para níveis baixos e moderados de escapismo, mas não foi significativa para indivíduos com altos níveis de escapismo. Para o grupo orientado à informação, observou-se que a busca de informações exerce um efeito moderador na relação entre estresse e resultados negativos; o relacionamento foi negativo para níveis baixos e moderados de busca de informações, mas não foi significativo para indivíduos que demonstraram altos níveis de busca de informações.

DISCUSSÃO E CONCLUSÃO:

As descobertas promovem o entendimento de como indivíduos que usam estratégias de enfrentamento relacionadas à Internet semelhantes para lidar com problemas diferem em sua propensão a sofrer consequências negativas quando são considerados os níveis de motivação e os ambientes on-line.

PALAVRAS-CHAVE: Vício em internet; efeitos moderadores; motivações; dependência de jogos online; transmissão ao vivo de videogame

PMID: 31328955

DOI: 10.1556/2006.8.2019.34