Correlatos neurobiológicos do transtorno do jogo na internet: semelhanças com o jogo patológico (2015)

Addict Behav. 2015 24 novembro. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Sumário

O número de jogos online multijogador massivo (MMOs) está aumentando em todo o mundo junto com o fascínio que eles inspiram. Os problemas ocorrem quando o uso de MMOs se torna excessivo à custa de outros domínios da vida. Embora ainda não seja formalmente incluído como transtorno em sistemas de diagnóstico comuns, transtorno de jogos na Internet (IGD) é considerado uma “condição para um estudo mais aprofundado” na seção III do DSM-5. A revisão atual tem como objetivo fornecer uma visão geral dos dados cognitivos e neurobiológicos atualmente disponíveis no IGD, com um foco particular na impulsividade, compulsividade e sensibilidade à recompensa e punição. Além disso, também comparamos esses achados no IGD com dados de estudos sobre jogo patológico (JP) - até agora a única condição oficialmente classificada como um vício comportamental no DSM-5. Múltiplas semelhanças foram observadas na neurobiologia de IGD e PG, conforme medido por alterações na função e comportamento do cérebro. Ambos os pacientes com IGD e aqueles com PG exibiram sensibilidade à perda diminuída; reatividade aprimorada para jogos e dicas de jogos de azar, respectivamente; melhor comportamento de escolha impulsiva; aprendizagem aberrante baseada em recompensa; e nenhuma mudança na flexibilidade cognitiva. Em conclusão, as evidências baseadas na neurobiologia dos jogos e transtornos do jogo estão começando a iluminar as semelhanças entre os dois. No entanto, como apenas alguns estudos abordaram a base neurobiológica do IGD, e alguns desses estudos sofrem de limitações significativas, mais pesquisas são necessárias antes da inclusão do IGD como um segundo vício comportamental nas próximas versões do ICD e do DSM.