Comportamento de jogo regular e distúrbio de jogos na Internet em adolescentes europeus: resultados de um inquérito representativo transnacional de prevalência, preditores e correlatos psicopatológicos (2015)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2015 Maio; 24 (5): 565-74. doi: 10.1007 / s00787-014-0611-2. Epub 2014 Sep 5.

Müller KW1, Janikian M, Dreier M, Wölfling K, Beutel ME, Tzavara C, Richardson C, Tsitsika A.

Sumário

O uso excessivo de jogos de computador on-line, que leva ao comprometimento funcional e à angústia, foi recentemente incluído como Distúrbio de Jogo na Internet (IGD) na Seção III do DSM-5. Embora a classificação nosológica deste fenômeno ainda seja uma questão de debate, argumenta-se que o IGD pode ser descrito melhor como um vício não relacionado à substância. Levantamentos epidemiológicos revelam que afeta até 3% de adolescentes e parece estar relacionado a sintomas psicossociais elevados. No entanto, não houve nenhum estudo de prevalência de IGD em um nível multinacional com base em uma amostra representativa incluindo medidas psicométricas padronizadas. O projeto de pesquisa EU NET ADB foi realizado para avaliar a prevalência e correlatos psicopatológicos de IGD em sete países europeus com base em uma amostra representativa de adolescentes 12,938 entre 14 e 17 anos. 1.6% dos adolescentes preenchem os critérios completos para IGD, com 5.1% a mais em risco de IGD, cumprindo até quatro critérios. As taxas de prevalência variam ligeiramente entre os países participantes. A IGD está intimamente associada a sintomas psicopatológicos, especialmente em relação ao comportamento agressivo e de quebra de regras e problemas sociais. Esta pesquisa demonstrou que o IGD é um fenômeno frequente entre adolescentes europeus e está relacionado a problemas psicossociais. A necessidade de programas de prevenção e tratamento específicos de jovens torna-se evidente.

PMID: 25189795

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