Fonte: Dusunen Adam: Journal of Psychiatry & Neurological Sciences. Set2017, Vol. 30 Edição 3, p202-216. 15p.
Autor (es): Savci, Mustafa; Aysan, Ferda
Abstrato:
Objetivo: Este estudo examinou os efeitos preditivos de quatro vícios tecnológicos, incluindo o vício em internet, vício em mídias sociais, vício em jogos digitais e vício em smartphones na conectividade social.
Método: O estudo foi realizado com 201 adolescentes (101 meninas, 100 meninos) que usam a Internet, jogam jogos digitais e usam as redes sociais há pelo menos um ano e têm pelo menos uma conta nas redes sociais e um smartphone. Como ferramentas de coleta de dados, foram usados o Young's Internet Addiction Test-Short Form, Social Media Disorder Scale, Digital Game Addiction Scale, Smartphone Addiction Scale-Short Version, Social Connectedness Scale e Personal Information Form. Métodos estatísticos paramétricos foram utilizados para analisar os dados, levando em consideração a normalidade única e multivariada, linearidade e multicolinearidade.
Resultados: A análise mostrou que o vício em internet, o vício em mídias sociais, o vício em jogos digitais e o vício em smartphones significativamente previram 25% de conectividade social. Além disso, determinou-se que o efeito mais forte sobre a conexão social é o vício em Internet, seguido pelo vício em mídias sociais, vício em jogos digitais e vício em smartphones, respectivamente.
Conclusão: Quatro adicções tecnológicas, incluindo vício em internet, vício em mídias sociais, vício em jogos digitais e vício em smartphones, afetam significativamente a conectividade social.