Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Apr;20(4):268-272. doi: 10.1089/cyber.2016.0493.
Sumário
Nos últimos anos, os pesquisadores têm tentado lançar luz sobre o vício em jogos e sua associação com diferentes transtornos psiquiátricos e determinantes psicológicos. A versão mais recente do Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais da American Psychiatric Association, Quinta Edição (DSM-5) incluída em sua Seção 3 de Transtorno de Jogo na Internet (IGD) como uma condição para um estudo empírico posterior e propôs nove critérios para o diagnóstico de IGD. O Teste de Desordem de Jogos na Internet de 20 itens (IGD-20) foi desenvolvido como uma ferramenta válida e confiável para avaliar o vício em jogos com base nos nove critérios definidos pelo DSM-5. O objetivo deste estudo é validar uma versão árabe do Teste IGD-20. A versão árabe do IGD-20 não só ajudará na identificação de jogadores patológicos que falam árabe, mas também estimulará estudos transculturais que podem contribuir para uma área que necessita de mais pesquisas para compreensão e tratamento. Após um processo de tradução e retrotradução e com a participação de uma amostra considerável de adolescentes falantes do árabe, o presente estudo realizou uma validação psicométrica do Teste IGD-20. Nossa análise fatorial confirmatória mostrou a validade da versão árabe do Teste IGD-20. O modelo de um fator do teste árabe IGD-20 tinha propriedades psicométricas muito boas e ajustou-se extremamente bem aos dados da amostra. Além disso, a análise de correlação entre o Teste IGD-20 e a duração diária do jogo nos dias de semana e finais de semana revelou relações positivas significativas que justificaram uma validação relacionada ao critério. Assim, a versão árabe do Teste IGD-20 é uma medida válida e confiável de IGD entre as populações de língua árabe.
PALAVRAS-CHAVE:
Teste IGD-20; Desordem do jogo do Internet; vícios comportamentais; análise fatorial confirmatória; dependência de videogames; vício em videogames
PMID: 28394210
DOI: 10.1089 / cyber.2016.0493