Corelațiile dintre anxietatea socială, stima de sine, impulsivitatea și genul jocului la pacienții cu joc problematic online (2016)

Investigarea psihiatriei. 2016 May;13(3):297-304. doi: 10.4306/pi.2016.13.3.297.

Park JH1, Han DH1, Kim BN2, Cheong JH3, Lee YS1.

Abstract

OBIECTIV:

Studii recente despre dependența de jocuri online au sugerat că interacțiunea socială și impulsivitatea sunt factori critici pentru etiologia și progresul dependenței de jocuri online. Am emis ipoteza că genul jocului online este asociat cu impulsivitate și socialitate la indivizii cu dependențe de jocuri online.

METODE:

În total, 212 de pacienți cu jocuri online problematice au fost împărțiți în patru grupuri în funcție de genul jocului: 1) joc de rol online multiplayer masiv (MMORPG), 2) strategie în timp real (RTS), 3) împușcături în primă persoană (FPS) și 4) altele. Simptomele și caracteristicile lor au fost evaluate folosind 8 scale și 2 teste pentru a estima stima de sine, impulsivitatea, comorbiditatea, statutul de interacțiune socială și funcția cognitivă.

REZULTATE:

Scorul mediu de anxietate socială a fost cel mai mare în grupul MMORPG și cel mai scăzut în grupul FPS. Scorul mediu al stimei de sine a fost cel mai mare în grupul RTS. Scorul de anxietate socială a fost corelat pozitiv cu scorul de dependență de Internet în grupul MMORPG, iar scorul de stima de sine a fost corelat pozitiv cu scorul de dependență de Internet în grupul RTS.

CONCLUZIE:

Genul jocului online nu a fost asociat cu impulsivitate, dar statutul de anxietate socială a variat semnificativ în funcție de genul jocului, iar diferențele de anxietate socială au fost deosebit de pronunțate la pacienții care jucau genurile de jocuri MMORPG (cel mai mare anxietate socială) și FPS (cel mai scăzută anxietate socială). În plus, stima de sine a fost cea mai ridicată în genul jocului RTS.

CUVINTE CHEIE:

Impulsivitate; dependență de jocuri online; Gen de joc online; Stimă de sine; Anxie socială