Eficacitatea atomoxetinei și metilfenidatului pentru jocurile online problematice la adolescenți cu tulburare de hiperactivitate cu deficit de atenție (2016)

Hum Psychopharmacol. 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

Park JH1, Lee YS1, Sohn JH1, Han DH1.

Abstract

OBIECTIV:

Există o prevalență ridicată a jocurilor online problematice la adolescenții cu tulburare de hiperactivitate cu deficit de atenție (ADHD). În studiul actual, am comparat eficacitatea atomoxetinei (ATM) și a metilfenidatului (MPH) asupra jocurilor online problematice la adolescenții cu ADHD.

METODE:

Am recrutat 86 de adolescenți diagnosticați cu ADHD împreună cu tulburarea jocurilor pe internet. Acești participanți au fost împărțiți în două grupuri de tratament: 44 de participanți au fost tratați cu MPH timp de 12 săptămâni și 42 de participanți au fost tratați cu ATM timp de 12 săptămâni.

REZULTATE:

În timpul perioadei de studiu de 3 luni, grupul MPH a arătat o îmbunătățire mai mare a scorurilor coreene de evaluare a ADHD decât grupul ATM. Grupul ATM a arătat o îmbunătățire mai mare a scorurilor Child Depression Inventory decât grupul MPH. Cu toate acestea, modificările scorului Scalei de dependență de internet pentru tineri și Scalele de inhibiție și activare comportamentale nu au diferit semnificativ între grupurile MPH și ATM. În ambele grupuri, modificările scorurilor Young Internet Addiction Scale au fost corelate pozitiv cu modificările scorurilor Behavioral Inhibition & Activation Scale.

CONCLUZII:

Atât MPH, cât și ATM au redus severitatea simptomelor tulburării de joc pe internet, iar această reducere a fost corelată cu reducerea impulsivității, care a rezultat și din ambele medicamente pentru ADHD. Aceste descoperiri sugerează că impulsivitatea joacă un rol critic în dezvoltarea jocurilor online problematice.

CUVINTE CHEIE: atomoxetină; tulburare de hiperactivitate cu deficit de atenție; metilfenidat; jocuri online

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559