Normativ, pasional sau problematic? Identificarea subtipurilor de jucători adolescenți de-a lungul timpului (2019)

J Behav Addict. 2019 Sep 23: 1-12. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.55.

Peeters M1, Koning I1, Lemmens J2, Eijnden RVD1.

Abstract

CONTEXT ȘI OBIECTIVE:

Pentru majoritatea tinerilor, jocurile sunt o activitate de agrement distractivă și nevinovată. Cu toate acestea, unii adolescenți sunt predispuși să dezvolte un comportament problematic de joc. Prin urmare, este important să avem o înțelegere cuprinzătoare a caracteristicilor psihosociale și legate de joc care diferențiază jucătorii foarte implicați de jucătorii problematici. În acest scop, acest studiu a evaluat stabilitatea și coerența criteriilor de jocuri de noroc pe internet (așa cum sugerează DSM-5) și caracteristicile psihosociale într-un studiu longitudinal cu două valuri care a inclus 1928 de tineri adolescenți (vârsta medie = 13.3 ani, SD = 0.91, 57% băieți).

METODE:

O analiză factorială de confirmare a evidențiat o bună stabilitate a construcției de tulburare a jocurilor pe internet (IGD) în timp. Analizele claselor latente au relevat trei clase pentru băieți (recreative, angajate și problematice) și două clase pentru fete (recreative și angajate).

REZULTATE:

Au apărut diferențe semnificative între clase pentru criteriile problemei (conflict și probleme în viața socială), durata jocului, impulsivitate, competență socială și atenție/hiperactivitate. Absența unei clase de jocuri problematice pentru fete sugerează că este mai puțin probabil ca fetele să dezvolte un comportament problematic în jocurile de noroc.

DISCUȚII:

Criteriile IGD, așa cum sunt propuse de DSM-5, sunt un instrument util pentru a identifica jucătorii problematici, deși rezultatele acestui studiu sugerează că utilizarea unui punct de limită strict ar putea duce la rezultate false pozitive, în special pentru băieți. Criteriile problemei păreau a fi cele mai sensibile și specifice în identificarea jucătorului problematic, în timp ce criteriile de evadare au fost cele mai puțin specifice și sensibile. O examinare atentă a criteriilor actuale propuse pentru a identifica comportamentul problematic în joc ar putea aduce beneficii domeniului de cercetare și clinic.

CUVINTE CHEIE: Tulburări ale jocurilor pe internet; adolescent; subtipuri de jucători; jocuri problematice; sensibilitate; specificitate

PMID: 31545097

DOI: 10.1556/2006.8.2019.55