Prevalența tulburărilor jocurilor de noroc în rândul adolescenților și asociațiilor coreene cu simptome psihologice non-psihotice și agresiune fizică (2016)

Am J Sănătate Behav. 2016 Nov;40(6):705-716.

Yu H1, Cho J2.

Abstract

OBIECTIV:

Am examinat ratele de prevalență ale tulburării de jocuri de noroc pe internet în rândul elevilor de gimnaziu din Coreea de Sud, simptomele dominante ale tulburării de jocuri pe internet și interrelațiile dintre o astfel de tulburare și simptomele psihologice non-psihotice (adică, anxietate, depresie și impulsivitate) și cu agresivitatea fizică. .

METODE:

Datele au fost colectate de la un eșantion național de 2024 de studenți (70.3% jucători; 50.6% băieți). Tulburarea de joc și simptomele predominante au fost măsurate prin cele 9 criterii de diagnostic propuse în DSM-5.

REZULTATE:

Rezultatele noastre au arătat că 5.9% din eșantion (băieți 10.4%, fete 1.2%) a fost clasificat ca adolescenți cu tulburări de joc. Între timp, 8% (băieți 14.2%, fete 5.9%) din eșantion s-a dovedit a fi cu risc crescut de tulburare de joc. Simptomele predominante au fost modificarea dispoziției, accentuarea comportamentală, conflictul, retragerea și recidiva, în această ordine. Un total de 9.2%, 15.1% și 10.9% dintre adolescenții cu tulburări de joc au avut simptome de anxietate psihologică non-psihotică, depresie și, respectiv, impulsivitate. Aproape 11% dintre studenții cu tulburare de jocuri pe internet au avut 2 simptome psihologice non-psihotice sau mai multe.

CONCLUZIE:

Aceste rezultate oferă dovezi empirice susținătoare că tulburarea de jocuri pe internet poate duce la stres sever și că poate fi asociată cu simptome comorbide care sunt relevante pentru dezvoltarea sau continuarea tulburării de joc.

PMID: 27779939

DOI: 10.5993 / AJHB.40.6.3