Utilizarea jocului video problematic ca o strategie emoțională de coping: Dovezi dintr-un eșantion de jucători MMORPG (2019)

J Behav Addict. 2019 Feb 11: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.02.

Blasi MD1, Giardina A1, Giordano C1, Coco GL1, Tosto C2, Billieux J3, Schimmenti A4.

Abstract

FUNDAL:

O relație pozitivă între jocurile problematice și motivația de evadare de a juca jocuri video a fost bine stabilită, sugerând că jocurile problematice pot rezulta din încercările de a face față emoțiilor negative. Cu toate acestea, până în prezent, niciun studiu nu a examinat modul în care dereglarea emoțiilor afectează atât motivele de evadare, cât și modelele problematice de joc.

METODE:

Dificultățile în reglarea emoțiilor, evadarea și implicarea problematică în jocurile video au fost evaluate pe un eșantion de 390 de jucători World of Warcraft. Un cadru de modelare a ecuațiilor structurale a fost folosit pentru a testa ipoteza că evadarea mediază relația dintre dereglarea emoțiilor și jocurile problematice.

REZULTATE:

Analizele statistice au arătat că dificultățile în reglarea emoțiilor au prezis atât motivele de evadare, cât și jocurile problematice și că evadarea a mediat parțial această relație.

CONCLUZIE:

Descoperirile noastre susțin opinia conform căreia jucătorii problematici ar putea scăpa în jocurile online ca o strategie de adaptare dezadaptată pentru a face față experiențelor emoționale adverse.

CUVINTE CHEIE: Tulburări ale jocurilor pe internet; MMORPG; reglarea emoțiilor; evadare; tulburare de joc; jocuri problematice

PMID: 30739460

DOI: 10.1556/2006.8.2019.02