J Behav Addict. 2019 Feb 11: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.02.
Blasi MD1, Giardina A1, Giordano C1, Coco GL1, Tosto C2, Billieux J3, Schimmenti A4.
Abstract
FUNDAL:
O relație pozitivă între jocurile problematice și motivația de evadare de a juca jocuri video a fost bine stabilită, sugerând că jocurile problematice pot rezulta din încercările de a face față emoțiilor negative. Cu toate acestea, până în prezent, niciun studiu nu a examinat modul în care dereglarea emoțiilor afectează atât motivele de evadare, cât și modelele problematice de joc.
METODE:
Dificultățile în reglarea emoțiilor, evadarea și implicarea problematică în jocurile video au fost evaluate pe un eșantion de 390 de jucători World of Warcraft. Un cadru de modelare a ecuațiilor structurale a fost folosit pentru a testa ipoteza că evadarea mediază relația dintre dereglarea emoțiilor și jocurile problematice.
REZULTATE:
Analizele statistice au arătat că dificultățile în reglarea emoțiilor au prezis atât motivele de evadare, cât și jocurile problematice și că evadarea a mediat parțial această relație.
CONCLUZIE:
Descoperirile noastre susțin opinia conform căreia jucătorii problematici ar putea scăpa în jocurile online ca o strategie de adaptare dezadaptată pentru a face față experiențelor emoționale adverse.
CUVINTE CHEIE: Tulburări ale jocurilor pe internet; MMORPG; reglarea emoțiilor; evadare; tulburare de joc; jocuri problematice
PMID: 30739460