La fiecare stres Ecranul propriu: o analiză transversală a modelelor de stres și diferite utilizări ale ecranului în legătură cu dependența ecranului de auto-admisie (2019)

J Med Internet Res. 2019 Apr 2; 21 (4): e11485. doi: 10.2196 / 11485.

Khalili-Mahani N1,2, Smyrnova A3, Kakinami L3.

Abstract

FUNDAL:

Relația dintre stres și dependența de ecran este adesea studiată explorând un singur aspect al comportamentului legat de ecran în ceea ce privește dependența dezadaptativă sau riscurile asociate conținutului. În general, se acordă puțină atenție tiparului de utilizare a diferitelor ecrane pentru diferite tipuri de factori de stres, iar variațiile care decurg din percepția subiectivă a stresului și a dependenței de ecran sunt adesea neglijate. Având în vedere că atât dependența, cât și stresul sunt factori complexi și multidimensionali, am efectuat o analiză multivariată a legăturii dintre percepțiile subiective ale individului despre dependența de ecran, diferite tipuri de stres și tiparul de utilizare a ecranului.

OBIECTIV:

Folosind cadrul media-repertoriu pentru a studia modelele de utilizare, am explorat (1) relația dintre evaluările subiective și cantitative ale dependenței de stres și ecran; și diferențele (2) ale tipurilor de stres în legătură cu dependența subiectivă de ecran și diferite tipuri de necesități pentru ecrane. Am presupus că heterogenitatea interindividuală în comportamentul asociat ecranului ar reflecta diferențele de coping în abordarea stresorilor diferiți.

METODE:

Un sondaj multifactorial bazat pe Web a fost realizat pentru a colecta date despre comportamentele legate de ecran (cum ar fi timpul ecranului, dependența de internet și semnificația diferitelor tipuri de ecrane și activitățile conexe) și diferite surse de stres (stări emoționale, riscuri perceptive, sănătate probleme și satisfacția domeniului general de viață). Am efectuat comparații de grup pe baza faptului că participanții s-au raportat sau nu dependenți de internet și jocuri (A1) sau nu (A0) și dacă au prezentat sau nu S1 (S0).

REZULTATE:

S-au obținut răspunsuri complete la 459 din 654 de respondenți la sondaj, majoritatea în grupul S1A0 (44.6%, 205/459), urmat de S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), și S0A1 (9.5%, 44/459). Grupul S1A1 a fost semnificativ diferit de S0A0 în toate tipurile de stres, utilizarea excesivă a internetului și timpul de ecranare (P <.001). Grupurile nu diferă în ceea ce privește ecranele de evaluare importante pentru serviciul de mesaje scurte (SMS) sau poștă, căutarea informațiilor, cumpărăturile și urmărirea știrilor, dar o majoritate mai mare a A1 depindea de ecrane pentru divertisment (χ23= 20.5; P <.001), jocuri (χ23= 35.6; P <.001) și rețelele sociale (χ23= 26.5; P <.001). Cei care depindeau de ecrane pentru divertisment și rețele sociale aveau cu până la 19% mai mult stres emoțional și cu până la 14% mai mult stres perceptiv. În schimb, cei care se bazau pe ecrane pentru muncă și rețea profesională aveau niveluri de satisfacție a vieții cu până la 10% mai ridicate. Modelele de regresie, inclusiv vârsta, sexul și 4 tipuri de stres au explicat mai puțin de 30% din variația utilizării internetului și mai puțin de 24% din probabilitatea de a fi dependent de ecran.

CONCLUZII:

Am arătat o legătură robustă, dar eterogenă între dependența de ecran și stresorii emoționali și perceptivi, care schimbă modelul de utilizare a ecranului către divertisment și rețele sociale. Constatările noastre subliniază potențialul de a folosi aplicații interactive și ludice pentru intervenții împotriva stresului.

CUVINTE CHEIE: comportament de dependență; comunicații; comportamentul de comportament; e-sănătate; jocuri de noroc, internet; stres psihologic; rețea socială; telemedicina

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485