Addiction în jocuri video: rezumate

Rezumate ale ultimelor lucrări de cercetare privind dependența de jocuri video. Am creat o listă sumară sperată pentru „Studii privind dependența de Internet„. Ca și în cazul dependenței de alimente și jocuri de noroc, studiile pe creier dezvăluie aceleași schimbări majore ca în medicamente (hipofrontalitate, desensibilizare, sensibilizare).


Modificat metabolismul cerebral în glucoză regională în jocurile de suprasolicitare a jocului pe Internet: un studiu cu tomografie cu emisie de pozitron 18F-fluorodeoxyglucose.

CNS Spectr. 2010 Mar; 15 (3): 159-66. (Coreea de Sud)

Utilizarea excesivă a jocurilor pe internet este o tulburare emergentă și prezintă un control al impulsurilor redus și o procesare slabă a recompenselor. Au participat douăzeci de bărbați dreptaci (9 utilizatori normali: 24.7 +/- 2.4 ani, 11 utilizatori excesivi: 23.5 +/- 2.9 ani). O măsură de trăsătură a impulsivității a fost, de asemenea, finalizată după scanare.

Rezultatele: utilizatorii de jocuri de noroc pe internet au prezentat o impulsivitate mai mare decât utilizatorii normali și a existat o corelație pozitivă între severitatea jocurilor excesive și impulsivitatea pe Internet.

Concluzie: Excesul de joc pe Internet poate fi asociat cu mecanisme neurobiologice anormale în cortexul orbitofrontal, striatum și în regiunile senzoriale, care sunt implicate în controlul impulsurilor, prelucrarea recompenselor și reprezentarea somatică a experiențelor anterioare. Rezultatele noastre susțin ideea că utilizările excesive de joc pe Internet au mecanisme psihologice și neuronale cu alte tipuri de tulburări de control al impulsurilor și dependență de substanță / non-substanță.

COMENTARII: Studiul creierului asupra jucătorilor video. Ca și în cazul tuturor celorlalte studii, a arătat diferențe între grupul de control și cei care „folosesc în exces” jocurile video. Modelele de metabolism al creierului imită pe cele cu dependență de substanțe.


Tratamentul cu eliberare susținută cu Bupropion scade pofta pentru jocurile video și activitățile creierului induse de tacut la pacienții cu dependență de jocuri video de pe Internet.

Exp Clin Psychopharmacol. 2010 Aug;18(4):297-304. doi: 10.1037/a0020023.

Bupropionul a fost utilizat în tratamentul pacienților cu dependență de substanță pe baza slabei sale inhibări a recaptării dopaminei și norepinefrinei.

Am emis ipoteza că săptămânile 6 de tratament cu eliberare susținută (SR) de bupropion ar scădea dorința de a juca pe Internet, precum și de stimularea activității creierului la pacienții cu dependență de jocuri pe Internet (IAG).

După o perioadă de săptămână 6 de bupropion SR, dorința de a juca jocurile video pe Internet, durata totală a jocului și activitatea creierului indusă de tac în cortexul prefrontal dorsolateral au scăzut în IAG. Sugerăm că bupropionul SR poate modifica pofta și activitatea creierului în moduri asemănătoare cu cele observate la persoanele cu abuz sau dependență de substanțe.

Comentarii: Semnele și simptomele dependenței de joc de la Vidoe au fost reduse de un medicament care este folosit pentru a face același lucru și pentru persoanele dependente de droguri.


Brainul corelează dorința de joc online sub expunere tactică la subiecții cu dependență de jocuri pe Internet și la subiecții remiși. (2011)

Addict Biol. 2011 Oct 26. doi: 10.1111 / j.1369-1600.2011.00405.x.

Regiunea lor de interes a fost, de asemenea, corelată pozitiv cu nevoia subiectivă de joc sub expunere tac. Aceste zone activate ale creierului reprezintă circuitul creierului care corespunde mecanismului de tulburare a consumului de substanțe. Astfel, ar sugera că mecanismul IGA este similar cu tulburarea de utilizare a substanței.

Comentarii: Spre deosebire de majoritatea studiilor, aceasta a inclus atât controale cât și foști dependenți de Internet. Acest studiu a constatat că cei cu dependență de Internet aveau diferite modele de activare de la controale și de la foști dependenți de Internet. Creierul dependenței diferă și recuperarea duce la normalizare.


Activitatile creierului asociate cu nevoia de jocuri de dependenta de jocuri online. (2009)

J Psychiatr Res. 2009 Apr; 43 (7): 739-47. Taiwan.

Scopul acestui studiu a fost de a identifica substraturile neuronale ale dependenței de jocuri online prin evaluarea zonelor creierului asociate cu nevoia de joc indusă de tac.

Activarea regiunii de interese (ROI) definită de zonele creierului de mai sus a fost corelată în mod pozitiv cu nevoia de a-și exprima propriul joc și a reamintit experiența jocurilor provocată de imaginile WOW. Rezultatele demonstrează că substratul neuronal al indemanării / dorinței de joc induse de către jucători în dependența de jocuri de noroc online este similar cu cel al indispoziției induse de tac în dependența de substanță. Regiunile creierului menționate mai sus au fost raportate pentru a contribui la dorința de dependență de substanță, iar aici arătăm că aceleași zone au fost implicate în nevoia de joc / poftă de mâncare online. Astfel, rezultatele sugerează că nevoia / dorința de joc în dependența de jocuri online și pofta de dependență de substanță ar putea avea același mecanism neurobiologic.

Comentarii: Nu există prea multe cercetări asupra creierului jucătorilor de jocuri video. Acest studiu a constatat că jucătorii WOW aveau aceleași părți ale creierului activate de replici ca și dependenții. Jucătorilor li s-au arătat imagini cu WOW, iar creierul lor s-a luminat la fel ca un dependent de crack care ar vedea o țeavă de crack. 


Modificări în activitatea cortexului prefrontal indus de Cue cu redarea jocurilor video. (2010)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Dec; 13 (6): 655-61. Epub 2010 Mai 11. Coreea de Sud

Răspunsurile creierului, în special în cortexurile orbitofrontale și cingulate, la indicațiile de joc pe internet la studenții de la colegiu sunt similare cu cele observate la pacienții cu dependență de substanțe ca răspuns la indiciile legate de substanțe. În timpul unei perioade standard de redare a jocurilor video în săptămâna 6, activitatea creierului în cortexul anterior cingulate și orbitofrontal al grupului excesiv de jocuri pe internet (EIGP) a crescut ca răspuns la indiciile jocurilor video pe internet. În schimb, activitatea observată în grupul general de jucători (GP) nu a fost modificată sau scăzută. Aceste modificări ale activității lobului frontal cu joc video extins pot fi similare cu cele observate în primele etape ale dependenței.

COMENTARII: În acest studiu, studenții au jucat jocuri video pe internet timp de 6 săptămâni consecutive. Înainte și după ce s-au făcut măsuri. Cei cu cele mai mari pofte au avut, de asemenea, cele mai multe schimbări în creierul lor, care indică procesul de dependență timpurie. Grupul de control, care a jucat un joc mai puțin stimulant, nu a avut astfel de modificări ale creierului.


 Cue a indus un răspuns pozitiv motivator pozitiv la adulții tineri cu dependență de jocuri pe internet (2011)

Psychiatry Res. 2011 Aug 3. Taiwan.

Aceasta sugerează că grupul IGA a avut un răspuns pozitiv motivator pozitiv la capturile de ecran ale jocurilor online. Cunoașterea implicită este un mecanism important de utilizare a substanțelor discontrolate, cum ar fi dependența de alcool. Acest rezultat sugerează că cunoașterea implicită ar putea, de asemenea, să se asocieze cu jocurile online discontrolate.

COMENTARII Un alt studiu care măsoară caracteristicile dependenței pe care le împart dependența de internet și abuzul de substanțe. Fiecare studiu care examinează o caracteristică constată că dependența de Internet este paralelă cu dependențele chimice.


Jocurile de noroc excesive și luarea deciziilor: Oare jucătorii excesivi ai World of Warcraft au probleme în luarea deciziilor în condiții riscante? (2011)

Psychiatry Res. 2011 iunie 16. Universitatea din Duisburg-Essen, Germania.

Rezultatele indică faptul că capacitatea redusă de luare a deciziilor a GIE este comparabilă cu cea a pacienților cu alte forme de dependență comportamentală (de exemplu, jocuri de noroc patologice), tulburări de control al impulsurilor sau abuzatori de substanțe. Prin urmare, aceste rezultate sugerează că jocurile excesive de pe Internet se pot baza pe o miopie pentru viitor, ceea ce înseamnă că GIG preferă să joace World of Warcraft, în ciuda consecințelor negative pe termen lung în domeniile sociale sau de muncă ale vieții.

Comentarii: Folosirea în ciuda consecințelor negative este un semn distinctiv al dependenței.


Joc excesiv de joc pe calculator, care dă dovadă de dependență și agresiune? (2007)

 Cyberpsychol Behav. 2007 Apr; 10 (2): 290-2. Berlin, Germania

Un eșantion format din jucătorii 7069 a răspuns la două chestionare online. Datele au fost revelate că 11.9% din participanți (jucătorii 840) au îndeplinit criteriile de diagnosticare a dependenței în ceea ce privește comportamentul lor în domeniul jocurilor.

Comentarii: 12% din jucătorii video pot fi clasificați ca dependenți


Imagistica prin rezonanță magnetică funcțională a creierului studenților cu dependență de internet (2011)

Zhong Nan Da Xue Xue Bao Yi Xue Ban. 2011 Aug; 36 (8): 744-9. [Articol în limba chineză]

Concluzii: funcția anormală a creierului și activarea laterală a creierului drept pot exista în dependența de Internet.


 Baza neuronală a jocurilor video (2011).

2011, e1; doi: 53 / tp.10.1038. Germania.

Constatarea cheie a unui volum mai mare în striatul ventral stâng asociată jocului frecvent al jocurilor video este în concordanță conceptuală cu constatările eliberării sporite de dopamină în timpul jocului video și jocurilor de noroc excesive la pacienții cu Parkinson din cauza medicației dopaminergice.

Observații: creșterea volumului în striatum (circuitul recompenselor) este asociată cu dependența.


Efectul terapiei de familie asupra schimbărilor în severitatea jocului on-line și a activității creierului la adolescenți cu dependență de joc on-line.

Psychiatry Res. 2012 Mai 31; 202 (2): 126-31. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2012.02.011.

Am evaluat dacă o intervenție scurtă de terapie familială săptămâna 3 ar schimba modelele de activare a creierului ca răspuns la afecțiunea și simpatiile de joc la adolescenții din familiile disfuncționale care au îndeplinit criteriile pentru dependența de joc on-line.

Peste saptamani 3 familiile au fost rugate sa efectueze teme de tema axate pe cresterea coeziunii familiale pentru mai mult de 1 ora / zi si 4 zile / saptamana. Înainte de terapie, adolescenții cu dependență de joc on-line au demonstrat activitate scăzută măsurată prin imagistica prin rezonanță magnetică funcțională (fMRI) în gâtul caudat, medial temporal și lobul occipital ca răspuns la imaginile care descriu afecțiunea părintească și activitatea crescută a mediilor frontale și inferioare parietale în scenele de răspuns de la jocurile on-line, comparativ cu subiecții comparați sănătoși.

Îmbunătățirea coeziunii familiale percepute după săptămâni de tratament cu 3 a fost asociată cu o creștere a activității nucleului caudat ca răspuns la stimuli de afecțiune și a fost corelată invers cu schimbările în timpul jocului on-line. Cu dovezi ale schimbărilor de activare a creierului, ca răspuns la indiciile de joc on-line și imaginile care ilustrează dragostea părintească, concluziile prezente sugerează că coeziunea familiei poate fi un factor important în tratamentul jocului on-line problematic.

Comentarii: Legarea cu cei dragi a modificat creierul și a diminuat activitățile de dependență.


Utilizarea jocurilor video patologice în rândul tinerilor un studiu longitudinal de doi ani. Pediatrie. 2011

Februarie; 127 (2): e319-29. Epub 2011 Jan 17.

Un studiu 2-an, longitudinal, a fost realizat cu o populație generală de școală elementară și secundară din Singapore, inclusiv copii 3034 în clasele 3, 4, 7 și 8. Prevalența jocurilor patologice a fost similară celei din alte țări (~ 9%).

Acest studiu adaugă informații importante la discuția dacă „dependența” de jocuri video este similară cu alte comportamente dependente, demonstrând că poate dura ani de zile și nu este doar un simptom al tulburărilor comorbide.

Comentarii: Studiul a fost de aproximativ jumătate 3rd și 4th clasament, și jumătate de sex feminin, dar 9% au fost considerate dependenți de jocuri video. Care ar putea fi procentul dacă proba ar fi toți bărbații cu clasa 7 și 8th? De asemenea, sa constatat că copiii pot avea această dependență fără co-morbidități existente.


Utilizarea patologică a jocurilor video în rândul vârstelor de tineri 8 la 18: un studiu național (2009)

Psychol Sci. 2009 Mai; 20 (5): 594-602. NE

Folosind un eșantion național, acest studiu a adunat informații despre obiceiurile de jocuri video și implicarea părinților în jocuri, pentru a determina procentul de tineri care îndeplinesc criteriile în stil clinic pentru jocurile patologice. Un sondaj Harris a efectuat o anchetă asupra unui eșantion selectat aleatoriu de 1,178, vârste de tineri americane de la 8 la 18. Despre 8% dintre jucătorii de jocuri video din acest eșantion au prezentat modele patologice de joc.

Comentarii: Studiul american de constatare 8% din vârstele de tineri americane 8 la 18 îndeplinesc criteriile clinice pentru jocurile patologice.


Videogame patologice în rândul tinerilor din Singapore.

Ann Acad Med Singapore. 2010 Nov;39(11):822-9.

Creșterea utilizării internetului și a jocurilor video contribuie la îngrijorarea publicului în ceea ce privește jocul patologic sau obsesiv al jocurilor video în rândul copiilor și adolescenților din întreaga lume. Cu toate acestea, se știe puțin despre prevalența simptomelor patologice în jocurile video între tinerii din Singapore și despre proprietățile psihometrice ale instrumentelor care măsoară simptomele patologice în jocurile video.

REZULTATE: Dintre toți participanții la studiu, 8.7% au fost clasificați ca actori patologici cu mai mulți băieți raportând mai multe simptome patologice decât fetele.

CONCLUZIE: Rata de prevalență a jocurilor video-patologice în rândul tinerilor din Singapore este comparabilă cu cea din alte țări studiate până în prezent, iar diferențele de gen sunt, de asemenea, în concordanță cu rezultatele cercetărilor anterioare.

COMENTARIU: Studiul a constatat că 8.7% dintre tineri pot fi clasificați ca dependenți de jocuri video.


Reacție specifică cu privire la indiciile legate de jocurile de calculator ale jucătorilor excesivi (2007)

Neuroști. 2007 iunie; 121 (3): 614-8. Institutul de Psihologie Medicală din Berlin.

Sa presupus că comportamentul excesiv al jocurilor pe calculator, denumit dependență de jocuri de calculator, îndeplinește criterii care au fost stabilite pe plan internațional pentru a defini dependența de droguri

Diferențele semnificative între grupuri în ceea ce privește potențialele legate de eveniment evocate de jocurile legate de jocurile de calculator au fost găsite în regiunile parietale și au evidențiat o creștere a procesării emoționale a acestor indici în cazul jucătorilor excesivi patologi, comparativ cu jucătorii casual. Aceste rezultate sunt în concordanță cu sugestia că dependența este caracterizată și menținută prin sensibilizarea sistemului dopaminergic mezolimbic, împreună cu stimularea stimulentelor specifice ale dependenței asociate cues

Comentarii: Studiul a comparat jucătorii de computer cu non-jucătorii. Cercetătorii au descoperit că jucătorii au avut reacții la imagini (indicii) care imitau răspunsurile dependenților de droguri la indicii de consum de droguri.


 Efectul metilfenidatului asupra jocului video pe internet la copiii cu tulburare de atenție / hiperactivitate (2009)

Compr Psihiatrie. 2009 May-Jun;50(3):251-6.

O serie de studii privind tulburarea de atenție / hiperactivitate (ADHD) și jocul video pe Internet au examinat cortexul prefrontal și sistemul dopaminergic. Stimulente cum ar fi metilfenidat (MPH), administrat pentru a trata ADHD, și joc video au fost găsite pentru a crește dopamina sinaptică. Am emis ipoteza că tratamentul cu MPH ar reduce utilizarea internetului la subiecții cu ADHD coexistând și dependența de jocuri video de pe Internet.

După săptămâni de tratament 8, scorurile YIAS-K și timpul de utilizare a internetului au fost semnificativ reduse.

Vă sugerăm ca jocul pe internet să fie un mijloc de auto-medicație pentru copiii cu ADHD. În plus, sugerăm cu prudență faptul că MPH ar putea fi evaluat ca un potențial tratament al dependenței de Internet.

COMENTARII: Metilfenidatul este Ritalin. Pe care le tratează - dependența sau ADHD? Dependența implică dopamină scăzută, iar ritalina crește dopamina.


Densitatea imagistică a tensorului relevă talamus și anomalii ale cortexului cingular posterior în Internet dependenți de jocuri de noroc.

J Psychiatr Res. 2012 iunie 22.

Jocul de dependență de jocuri pe Internet (IGA) este din ce în ce mai recunoscut ca o tulburare răspândită, cu consecințe psihologice și de sănătate grave. Dimensiunea integrată a materiei albe a fost demonstrată într-o gamă largă de alte tulburări de dependență care prezintă caracteristici clinice cu IGA. Valoarea anormală a substanței albe în populațiile dependente a fost asociată cu severitatea dependenței, cu răspunsul la tratament și cu tulburările cognitive. FA mai mare în talamus a fost asociată cu o severitate mai mare a dependenței de internet. Factorul FA crescut la persoanele cu dependență de jocuri pe internet poate fi un factor de vulnerabilitate pre-existent pentru IGA, sau pot apărea secundar la IGA, probabil ca un rezultat direct al jocului excesiv de pe Internet.