Relația dintre utilizarea jocurilor video și a sănătății sexuale la bărbații adulți (2017)

Andrea Sansone, MD, Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

Abstract

Context

Utilizarea jocurilor video este din ce în ce mai răspândită în rândul persoanelor de toate vârstele și, în ciuda numeroaselor dovezi științifice care demonstrează un rol pentru divertismentul electronic în sănătatea umană, nu există dovezi privind relația dintre utilizarea jocurilor video și sănătatea sexuală.

Urmări

Să investigheze asocierea dintre utilizarea jocurilor video și a sănătății sexuale masculine.

Metode

Am administrat cele două chestionare validate, Instrumentul de diagnosticare a ejaculării prematură (PEDT) și Indexul internațional de funcție erectilă (IIEF-15), pentru bărbați 18 până la 50 ani recrutați prin rețele sociale și site-uri web specifice. Pe lângă chestionare, voluntarii au fost rugați să furnizeze informații despre modul lor de viață și stilul lor de viață.

Rezultate

O versiune extinsă a IIEF-15 și PEDT, inclusiv date despre obiceiurile de joc și stilurile de viață relevante.

REZULTATE

În perioada 18 iunie 2014 - 31 iulie 2014, 599 bărbați cu vârsta cuprinsă între 18 și 50 de ani au completat chestionarele. O sută nouăzeci și nouă de bărbați nu au raportat nicio activitate sexuală în ultimele 4 săptămâni; patru înregistrări au fost respinse din cauza erorilor inerente. Au fost analizate restul de 396 chestionare, 287 „jucători” (jucând în medie> 1 oră / zi) și 109 „non-jucători” furnizând toate informațiile necesare. Am constatat o prevalență mai mică a ejaculării precoce la jucători, comparativ cu non-jucători (scor mediu PEDT = 3.57 ± 3.38 față de 4.52 ± 3.7 P <, 05, respectiv). Analiza IIEF-15 nu a arătat diferențe semnificative între jucători și non-jucători în domeniile funcției erectile, funcției orgasmice și satisfacției generale. Scorurile medii pentru domeniul dorinței sexuale au fost mai mari pentru non-jucători (scor mediu [interval interquartil] 9 [8-9] vs 9 [8-10], respectiv; P = .0227).

Implicații clinice

Aceste rezultate sprijină corelația dintre utilizarea jocurilor video și sănătatea sexuală masculină. Comparativ cu cei care nu sunt jucători, bărbații care joacă jocuri video pentru mai mult de 1 oră / zi au fost mai puțin susceptibili de a avea ejaculare prematură, dar au mai multe șanse de a diminua dorința sexuală.

Puncte tari și limite

Acesta este primul studiu care vizează evaluarea sănătății sexuale a bărbaților în rândul jucătorilor. Am identificat o asociere între scorurile PEDT și IIEF și folosirea jocurilor video; totuși, aceste constatări necesită validare prin studii de intervenție. În plus, voluntarii au fost recrutați prin intermediul rețelelor sociale, crescând astfel riscul de prejudecăți de recrutare.

Concluzie

Din cunoștințele noastre, acesta este primul studiu observațional care investighează legătura dintre divertismentul electronic și sexualitatea masculină, în special pentru răspunsul ejaculator și dorința sexuală.