Измененный региональный метаболизм глюкозы в мозге у пользователей интернет-игр: исследование рентгеновской томографии позитронного рентгеновского излучения 18F-фтордезоксиглюкозы (2010)

КОММЕНТАРИИ: Исследование мозга геймеров. Как и во всех других исследованиях, оно показало различия между контрольной группой и теми, кто «злоупотребляет» видеоиграми. Паттерны метаболизма мозга имитируют метаболизм людей, страдающих наркозависимостью.


CNS Spectr. 2010 Mar;15(3):159-66.

Парк HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS, Kim SE.

Источник

Колледж медицины Университета Сеула, Южная Корея.

Абстрактные

Введение: Нарушение интернет-игры - это новый беспорядок, а также уменьшенный импульсный контроль и плохая обработка вознаграждения, В попытке понять нейробиологические основы злоупотребления интернет-игрой мы исследовали различия в региональном метаболизме церебрального глюкозы в состоянии покоя между молодыми людьми с чрезмерным использованием интернет-игр и с обычным использованием с использованием рентгенографической томографии 18F-фтордезоксиглюкозы.

Методы: Двадцать правых участников мужского пола (обычные пользователи 9: 24.7 +/- 2.4 лет, 11 overusers: 23.5 +/- 2.9 лет). После сканирования была также завершена характеристика импульсивности.

Итоги: Претензии к интернет-игре показали большую импульсивность, чем обычные пользователи, и была положительная корреляция между серьезностью чрезмерной эксплуатации интернет-игры и импульсивностью. Данные визуализации показали, что у избыточников наблюдался повышенный метаболизм глюкозы в правой средней орбитофронтальной извилине, левом хвостовом ядре и правой изолинии, а также уменьшался метаболизм в двусторонней постцентральной извилине, левой предцентральной извилине и двусторонних затылочных областях по сравнению с обычными пользователями.

Вывод:

Нарушение интернет-игры может быть связано с аномальными нейробиологическими механизмами в орбитофронтальной коре, полосатом теле и сенсорных областях, которые связаны с импульсным контролем, обработкой награды и соматическим представлением предыдущего опыта. Наши результаты подтверждают идею о том, что интернет-игра чрезмерно использует психологические и нейронные механизмы с другими типами нарушений управления импульсом и зависимостью от вещества / не связанной с веществом.