Активация мозга для ингибирования ответа при отвлечении игрового сигнала в расстройстве интернет-игр (2013)

Kaohsiung J Med Sci. 2014 Jan;30(1):43-51, doi: 10.1016 / j.kjms.2013.08.005. Epub 2013 Sep 14.

Лю ГК1, Yen JY2, Chen CY1, Иена CF3, Chen CS3, Лин WC4, Ko CH5.

Абстрактные

Мы оценили нейронные субстраты, связанные с потерей контроля у студентов с нарушениями интернет-игр (IGD). Мы выдвинули гипотезу о том, что дефицит в подавлении реакции при отвлечении игрового сигнала был возможным механизмом потери контроля над использованием Интернета.

Одиннадцать случаев управления IGD и 11 выполняли задачи Go / NoGo с / без отвлечения игры в функциональном сканере магнитно-резонансной томографии. Когда игровая картинка отображалась в качестве фона, когда люди выполняли задания «Go / NoGo», группа IGD допускала больше комиссионных ошибок..

Контрольная группа увеличила свою активацию головного мозга больше по сравнению с правой дорсолатеральной префронтальной корой (DLPFC) и верхней теменной долей при дистракции игрового кия по сравнению с группой IGD.

Кроме того, активация мозга правой DLPFC и верхней теменной доли была отрицательно связана с эффективностью ингибирования ответа в группе IGD.

Результаты показывают, что функция ингибирования ответа была нарушена при игровом отвлечении среди группы IGD, и люди с IGD не могли активировать правую DLPFC и верхнюю теменную долю, чтобы сохранить когнитивный контроль и распределение внимания для ингибирования ответа при отвлечении игровым сигналом. Этот механизм следует учитывать при любом вмешательстве для ИГД.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

жажда; Дорсолатеральная префронтальная кора; Go / NoGo задача; Верхняя теменная доля