Мозговая связь и психическая сопутствующая патология у подростков с расстройством интернет-игр (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 и Jeffrey S. Anderson4

Статья впервые опубликована в Интернете: 22 DEC 2015

Биология зависимости, DOI: 10.1111 / adb.12347

Ключевые слова: Мозговая связь; фМРТ; Функциональная магнитно-резонансная томография; Нарушение интернет-игр

Абстрактные

Продолжительная игра в интернет-видеоигра может иметь множественные и сложные последствия для человеческого познания и развития мозга как негативным, так и позитивным образом. В настоящее время нет консенсуса относительно принципиальных эффектов игры в видеоигры ни на развитие мозга, ни на связь с психической сопутствующей патологией. В этом исследовании подростки 78 с нарушениями интернет-игр (IGD) и 73 без IGD, включая подгруппы без каких-либо других психических заболеваний сопутствующих заболеваний, с основным депрессивным расстройством и с синдромом дефицита внимания с гиперактивностью (ADHD), были включены в поколение 3 T анализ состояния функционального магнитного резонанса. Тяжесть расстройства интернет-игр, депрессии, тревоги и симптомов СДВГ оценивали с помощью шкалы детской интернет-зависимости, Индекса депрессии Бека, инвентаря тревоги Beck и шкалы оценки ADHD в Корее, соответственно. Пациенты с ИГД показали повышенную функциональную корреляцию между семью парами областей, все удовлетворяющие q <0.05 Частота ложных обнаружений в свете нескольких статистических тестов: от левого лобного поля глаза до дорсальной передней поясной извилины, от левого лобного поля глаза до правой передней островковой части, от левой дорсолатеральной префронтальной коры (DLPFC) до левого височно-теменного соединения (TPJ), от правого DLPFC до правого TPJ , правая слуховая кора к правой моторной коре, правая слуховая кора к дополнительной моторной области и правая слуховая кора к дорсальной передней поясной извилине. Эти результаты могут отражать обучающий эффект от расширенной игры и предполагать риск или предрасположенность игроков к избыточной связи режима по умолчанию и сетей исполнительного контроля, которые могут иметь отношение к сопутствующей психической патологии.


 

Мозг компульсивных геймеров может быть устроен иначе

Январь 11, 2016 от Денниса Томпсона, Healthday Reporter

(HealthDay) - Мозг компульсивных игроков в видеоигры может быть «устроен» иначе, как показывают новые исследования.

Исследование почти южнокорейских мальчиков 200, проведенных учеными Университета штата Юта, связано с хронической видеоиграми, играющими с различиями в связях между определенными регионами мозга. Исследователи отметили, однако, что не все эти изменения отрицательные.

Обсессивно-игровая игра иногда называется расстройством интернет-игр. По словам исследователей, те, кто пострадал, играют в игры так часто, что часто пропускают питание и теряют сон.

Мозговые сканы были выполнены на 106 мальчиках 10 19, которые искали лечение расстройства, что является серьезной проблемой в Южной Корее, говорят исследователи. Их МРТ сравнивали с сканированием 80 других мальчиков без расстройства.

Исследователи хотели видеть, какие области мозга были активированы одновременно во время отдыха, что свидетельствует о связности.

Сканирование мальчиков с нарушением игры показало большую связь между несколькими парами сетей мозга. Некоторые из них могут привести к отсутствию фокуса и плохому управлению импульсами, но другие могут помочь игрокам реагировать на новую информацию, согласно исследованию, опубликованному в Интернете в последнее время в журнале Биология зависимости.

«Большинство различий, которые мы видим, можно считать полезными. Однако хорошие изменения могут быть неотделимы от связанных с ними проблем », - сказал старший автор исследования доктор Джеффри Андерсон в пресс-релизе университета. Андерсон - доцент нейрорадиологии.

Среди потенциальных преимуществ - усиленная координация между сетями мозга, которые обрабатывают зрение и звук, а другое, которое фокусирует внимание на важных событиях, готовя человека к действию, говорят исследователи. В видеоигре они добавили, что эта улучшенная координация может помочь игроку быстрее реагировать на встречного бойца. И в жизни это может помочь человеку реагировать на мяч, катящийся перед автомобилем или незнакомый голос.

«Гиперосвязь между этими может привести к более устойчивой способности направлять внимание на цели и распознавать новую информацию в окружающей среде », - сказал Андерсон. «Изменения могут существенно помочь кому-то думать более эффективно».

С другой стороны, исследователи заявили, что хронические связан с различиями в связности мозга, которые наблюдаются также у людей с шизофренией, синдромом Дауна и аутизмом. Увеличение связи в этих областях мозга также связано с , - отметили они.

«Если эти сети слишком подключены, это может увеличить отвлекаемость», - сказал Андерсон.

Хотя исследование выявило связь между расстройством игр и , он не установил прямой причинно-следственной связи.

Остается неясным, Андерсон и его коллеги сказали, что использование этих причин приводит к изменениям в мозге или к людям, которые имеют эти различия.