Изменения в индуцированной Cue префронтальной активности коры с видеоиграми. (2010)

КОММЕНТАРИИ: В этом исследовании студенты колледжа играли в интернет-игры для 6 в течение нескольких недель. До и после принятия мер. Те, у кого были самые высокие тягу, также имели самые большие изменения в их мозгу, которые указывают на процесс ранней зависимости. Контрольная группа, игравшая менее стимулирующую игру, не имела таких изменений мозга.


Изменения в индуцированной кией префронтальной активности коры при игре в видеоигры.

Хан DH, Ким YS, Ли YS, Мин KJ, Реншоу PF.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Dec; 13 (6): 655-61. Epub 2010 Май 11.
Департамент психиатрии, Университет Чунг-Энга, Колледж медицины, Сеул, Корея.

Реакции головного мозга, особенно в пределах орбитофронтальной и cingulate коры, к видеороликам интернет-видеоигры в студентах колледжа аналогичны ответам, наблюдаемым у пациентов с зависимостью от веществ в ответ на связанные с веществом сигналы.

В этом исследовании мы сообщаем об изменениях в активности мозга между базовыми и последующими неделями интернет-видеоигр за 6. Мы предположили, что субъекты с высоким уровнем самоотдачи жаждут игры в интернет-видеоиграм будут связаны с повышенной активностью в префронтальной коре, в частности в ортофронтальной и передней корешковой коре.

Были набраны двадцать один здоровый университет. На начальном этапе и после 6-недельного периода игры в интернет-видеоиграх активность мозга при представлении сигналов видеоигр оценивалась с использованием функциональной магнитно-резонансной томографии, зависящей от уровня кислорода в крови 3T. Стремление к игре в интернет-видео было оценено по самообновлению на визуальной аналоговой шкале 7 после презентации метки.

Во время стандартизованного периода видеоигр в течение 6-недели активность головного мозга в передней части челюсти и орбитофронтальной коре чрезмерной игровой группы в Интернете (EIGP) увеличивалась в ответ на сигналы интернет-видеоигр. Напротив, активность, наблюдаемая в общей группе игроков (GP), не изменялась и не уменьшалась.

Кроме того, изменение тяги к интернет-видеоиграм положительно коррелировало с изменением активности переднего зуба у всех испытуемых. Эти изменения активности лобной доли с расширенной игрой в видеоигры могут быть аналогичны тем, которые наблюдаются на ранних стадиях зависимости.