Хаос и путаница в DSM-5 диагностике расстройства интернет-игр: проблемы, проблемы и рекомендации для ясности в поле (2016)

J Behav Addict. 2016 Sep 7: 1-7. [Epub перед печатью]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

Абстрактные

Предпосылки Общий термин «Интернет-зависимость» подвергался критике за отсутствие специфичности, учитывая неоднородность потенциально проблемного поведения, которое может быть задействовано в Интернете, а также различные основные этиологические механизмы. Это привело к появлению определенных онлайн-зависимостей, наиболее заметной из которых является игровое расстройство в Интернете (IGD).

Методы. Используя современную литературу по IGD и родственным темам, рассматриваются вопросы и проблемы, связанные с концепцией IGD.

Результаты Интернет-зависимость и IGD - не одно и то же, и различие между ними концептуально имеет смысл. Точно так же диагноз IGD, предложенный в приложении к последнему (пятому) изданию Руководства по диагностике и статистике психических расстройств (DSM-5), остается неясным в отношении того, нужно ли участвовать в играх в сети, утверждая, что IGD обычно включает в себя определенные Интернет-игры, но может также включать автономные игры, что добавляет непонятности. Ряд авторов выразили озабоченность относительно жизнеспособности включения слова «Интернет» в IGD и вместо этого предложили использовать термин «расстройство видеоигр» или просто «расстройство игрового процесса», предполагая, что пристрастие к видеоиграм также может возникать в автономном режиме.

Заключение DSM-5 вызвал больше путаницы, чем ясность в отношении расстройства, что отражено исследователями в области, оспаривая якобы достигнутое консенсус в отношении диагностики IGD.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

Диагностика DSM-5; Расстройство интернет-игр; Интернет зависимость; Нарушение интернет-зависимости; игровая зависимость; видеоигры

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062