Когнитивный дефицит при проблемном использовании Интернета: метаанализ исследований 40 (2019)

Br J Психиатрия. 2019 Фев 20: 1-8. doi: 10.1192 / bjp.2019.3.

Иоаннидис К1, Крюк R2, Гудрян А.Е.3, Vlies S4, Файнберг Н.А.5, Грант JE6, Чемберлен С.Р.7.

Абстрактные

ЗАДНИЙ ПЛАН:

Чрезмерное использование Интернета все чаще признается глобальной проблемой общественного здравоохранения. Отдельные исследования сообщают о когнитивных нарушениях при проблемном использовании Интернета (ГРП), но страдают от различных методологических ограничений. Подтверждение когнитивного дефицита в ГРП поддержит нейробиологическую правдоподобность этого расстройства. Цель: провести тщательный метаанализ когнитивных показателей в ГРП из исследований типа «случай-контроль»; и оценить влияние качества исследований, основного типа поведения в Интернете (например, игр) и других параметров на результаты.

МЕТОД:

Был проведен систематический обзор литературы по рецензируемым исследованиям, в которых сравнивались когнитивные функции у людей с ГРП (в широком смысле) и у здоровых людей. Полученные данные были извлечены и подвергнуты мета-анализу, где по крайней мере четыре публикации существовали для данной познавательной области интересов.

РЕЗУЛЬТАТЫ: метаанализ включал 2922 участника в 40 исследованиях. По сравнению с контрольной группой, PIU ассоциировалась со значительным нарушением тормозящего контроля (задача Струпа Hedge's g = 0.53 (se = 0.19-0.87), задача стоп-сигнала g = 0.42 (se = 0.17-0.66), задача go / no-go g = 0.51 (se = 0.26-0.75)), принятие решений (g = 0.49 (se = 0.28-0.70)) и рабочая память (g = 0.40 (se = 0.20-0.82)). Независимо от того, является ли игра доминирующим типом онлайн-поведения, это существенно не смягчает наблюдаемые когнитивные эффекты; также не было ни возраста, ни пола, ни географического района отчетности, ни наличия сопутствующих заболеваний.

ВЫВОДЫ: ГРП ассоциируется с декрементами в ряде нейропсихологических доменов, независимо от географического положения, что подтверждает их кросс-культурную и биологическую ценность. Эти результаты также предполагают общую нейробиологическую уязвимость в поведении ГРП, включая игры, а не разнородный нейрокогнитивный профиль для нарушения интернет-игр.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: Поведенческая зависимость; интернет зависимость; игровой беспорядок в интернете; мета-анализ; проблемное использование интернета

PMID: 30784392

DOI: 10.1192 / bjp.2019.3