Учет дисконтирования, чувствительности к риску и отклонению отклика среди лиц с нарушениями интернета и видеоигр (2016)

J Behav Addict. 2016 Dec;5(4):674-682. doi: 10.1556/2006.5.2016.081

Вайнштейн А1, Абу Х.Б.1, Тимор А1, Мама у1.

Абстрактные

Предпосылки и цели

Существуют предыдущие доказательства импульсивности у людей с нарушениями Интернет и видеоигр. Цель этого исследования состояла в том, чтобы выяснить, связана ли зависимость от Интернета и видеоигр с дисконтированием задержки на опыте, принятием риска и чувствительностью к социальному отказу с помощью компьютеризированных заданий и анкет.

методы

Двадцать участников (средний возраст 24, SD = 1.55) с высоким баллом по Вопроснику для проблемных онлайн-игр (POGQ) сравнивались с участниками 20 (средний возраст 24.8, SD = 1.34) с низким баллом по POGQ. Они выполнили компьютеризированную задачу «Аналоговый риск в баллоне» и «Дисконтирование экспериментальной задержки» (EDT) и заполнили анкету по чувствительности к социальному отказу. Результаты Участники с высокими показателями POGQ имели более низкие показатели дисконтирования с задержкой, более высокие показатели риска и более высокую чувствительность к социальному отторжению по сравнению с участниками с низкими показателями POGQ.

Обсуждение

Результаты этого исследования подтверждают предыдущие данные о риске и предоставляют новые данные о трудностях с задержкой дисконтирования и чувствительности к социальному неприятию среди тех, кто имеет высокие оценки в Интернете и видеоиграх.

Выводы

Результаты показывают, что люди, зависимые от интернета и видеоигр, ищут немедленного удовлетворения и не могут ждать более поздней награды. Кроме того, эти люди проводят время в виртуальном мире, где они чувствуют себя в безопасности, и избегают социальных взаимодействий, по-видимому, из-за опасений социального отторжения.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: Расстройство интернета и видеоигр; задержка дисконтирования; импульсивность; принятие риска

PMID: 27958761

DOI: 10.1556/2006.5.2016.081