Отличительное ядро ​​от периферических психических симптомов: захватывающая и проблемная интернет-игра в Северной Америке, Европе и Китае (2018)

Культ Мед Психиатрия. 2018 Ноя 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Чжао W2, Лейси МГ3, Чжан С4, Тейт Р5.

Абстрактные

Мы исследуем проблему различения относительно постоянных и культурных аспектов психических страданий и расстройств в контексте кросс-культурного исследования дистресса, связанного с интернет-играми. Мы расширяем концептуальный контраст «основных» и «периферических» симптомов, взятый из игровых исследований, и используем структуру, которая синтезирует культурное и нейробиологическое понимание эмоционального дистресса. В наших рамках «основные» симптомы относительно постоянны в разных культурах и поэтому предполагается, что они более тесно связаны с нейробиологической базой. Напротив, мы рассматриваем как «периферические» симптомы те, которые более разнообразны в культурном отношении и, таким образом, менее напрямую связаны с нейробиологией зависимости. Мы развиваем и иллюстрируем этот подход с помощью факторного анализа данных межкультурного опроса, основанного на предыдущей этнографической работе, с помощью которой мы сравниваем дистресс онлайн-игр в Северной Америке (n = 2025), Европе (n = 1198) и Китае ( n = 841). Мы идентифицируем одну и ту же четырехфакторную структуру во всех трех регионах, причем зависимость всегда является первым и наиболее важным фактором, хотя и с вариабельностью в точном составе элементов по регионам. Исследование направлено на продвижение интегративного биокультурного подхода к различению универсальных и обусловленных культурой аспектов человеческого страдания, а также на помощь в разрешении споров о том, представляют ли игровые проблемы форму зависимости.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: Поведенческие зависимости; Межкультурные исследования; Игровой беспорядок в интернете; Онлайн компьютерные игры; Психологическая и биокультурная антропология

PMID: 30426360

DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5