DSM-5 - расстройство интернет-игр среди выборки мексиканских первокурсников (2019)

J Behav Addict. 2019 Dec 13: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.62.

Borges G1, Орозко Р1, Бенджет С1, Мартинес Мартинес К.И.2, Контрерас Е.В.3, Хименес Перес А.Л.3, Пелаес Седрес AJ4, Эрнандес Урибе ПК4, Диас Кудер MAC5, Гутьеррес-Гарсия РА6, Кеведо Чавес GE7, Альбор У8, Мендес Э1, Медина-Мора ME1,9, Мортиер П10, Rumpf HJ11.

Абстрактные

Предпосылки и цели:

DSM-5 включает в себя игровое расстройство в Интернете как условие для дальнейшего изучения. Хотя онлайн и оффлайн игры могут оказывать нежелательное негативное влияние на игроков, мы мало знаем о нозологии IGD и ее распространенности, особенно в странах с развивающейся экономикой.

МЕТОДЫ:

Самостоятельный опрос был использован для оценки распространенности IGD DSM-5 и изучения структуры и эффективности инструмента на испанском языке для измерения IGD DSM-5 среди 7,022 студентов первого курса в 5 мексиканских университетах, которые участвовали в Университетском проекте для Здоровые студенты (PUERTAS), часть Международной инициативы студентов колледжей Всемирной организации здравоохранения по охране психического здоровья.

РЕЗУЛЬТАТЫ:

Шкала IGD показала одномерность с факторными нагрузками от 0.694 до 0.838 и α Кронбаха = 816. Смешанные предметы, полученные в результате игр и симптомов психотропных расстройств. Мы обнаружили, что 12-месячная распространенность IGD составляет 5.2% в общей выборке; распространенность была разной для мужчин (10.2%) и женщин (1.2%), но схожа для возрастов 18-19 лет (5.0%) и 20+ (5.8%) лет. Среди геймеров распространенность составила 8.6%. Учащиеся с IGD чаще сообщали о психологическом или медицинском лечении на протяжении всей жизни [OR = 1.8 (1.4–2.4)] и о любых серьезных нарушениях роли [OR = 2.4 (1.7–3.3)]. Добавление любого серьезного нарушения роли к диагностическим критериям снизило 12-месячную распространенность IGD до 0.7%.

ОБСУЖДЕНИЕ И ВЫВОДЫ:

Распространенность IGD DSM-5 и эффективность диагностических критериев в этой мексиканской выборке находились в пределах, о которых сообщают в другом месте. Важно отметить, что примерно каждый седьмой учащийся с IGD демонстрировал уровни нарушений, которые позволили бы им пройти курс лечения в соответствии с DSM-5.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: DSM-5; Мексика; студенты колледжа; эпидемиология; азартные игры

PMID: 31830812

DOI: 10.1556/2006.8.2019.62