Обработка ошибок и подавление ответов в чрезмерных игроках компьютерной игры: потенциальное исследование, связанное с событиями (2012)

Addict Biol. 2012 Sep;17(5):934-47. doi: 10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x. Epub 2012 Июнь 27.

Littel M1, Ван ден Берг I, Луийтен М, ван Рой А.Дж., Keemink L, Franken IH.

Абстрактные

Чрезмерные компьютерные игры недавно были предложены в качестве возможного патологического заболевания. Тем не менее, исследования по этой теме все еще находятся в зачаточном состоянии, и основные нейробиологические механизмы еще не определены. Определение основных механизмов чрезмерной игры может быть полезно для выявления лиц, которым грозит риск, лучшего понимания поведения и разработки вмешательств. Чрезмерные игры часто сравнивают с патологическими азартными играми и расстройством, связанным с употреблением психоактивных веществ. Оба расстройства характеризуются высоким уровнем импульсивности, что включает в себя недостатки в обработке ошибок и торможении ответа.

Настоящее исследование было направлено на изучение обработки ошибок и торможения реакции у чрезмерных геймеров и контролей с использованием парадигмы Go / NoGo в сочетании с потенциальными записями, связанными с событиями. Результаты показали, что чрезмерные геймеры показывают уменьшенные амплитуды негативности, связанные с ошибками, в ответ на неправильные испытания относительно правильных испытаний, что подразумевает плохую обработку ошибок в этой группе. Кроме того, чрезмерные геймеры демонстрируют более высокие уровни самооценки импульсивности, а также более импульсивное реагирование, что отражается в меньшем поведенческом торможении при выполнении задания «Go / NoGo».

TНастоящее исследование показывает, что чрезмерная игра частично совпадает с нарушением контроля над импульсами и употреблением психоактивных веществ в отношении импульсивности, измеряемой на самооценочном, поведенческом и электрофизиологическом уровнях. Хотя настоящее исследование не позволяет сделать четкие выводы о причинно-следственной связи, возможно, что эта импульсивная черта, плохая обработка ошибок и снижение поведенческого торможения лежат в основе чрезмерных игровых моделей, наблюдаемых у некоторых людей. Они могут быть менее чувствительными к негативным последствиям игр и, следовательно, продолжать свое поведение, несмотря на негативные последствия.