Med J Вооруженные силы Индии. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..
Бхат PS1, Пракаш Дж2, Сривастава К3.
Абстрактные
С появлением Интернета и мобильной связи виртуальное пространство всемирной паутины стало детской площадкой; люди, подключенные к нему на далеком горизонте, совершенно незнакомые друг другу, являются игроками; клавиатура, тачпад и джойстики стали инструментами игры; веб-мастер, разработчик приложения - назначенные судьи игры; в то время как виртуальные медиа - самые большие зрители в этом амфитеатре в Интернете. Все больше и больше молодежи увлекаются этим и постепенно становятся зависимыми от этих игр. Всемирная организация здравоохранения признала это диагностируемым медицинским заболеванием и включила это расстройство, связанное с Интернет-играми (IGD), в свою Международную классификацию болезней (ICD) -11, выпущенную в 2018. Различные аспекты этой проблемы обсуждаются в этой статье.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: аддиктивное поведение; Побочные эффекты; Игровой беспорядок в интернете; Видео игры; Виртуальный мир
PMID: 31065179
PMCID: PMC6495471