Многопользовательские онлайн-ролевые игры (MMORPG): Ассоциация между его зависимостью, самоконтролем и психическими расстройствами среди молодежи во Вьетнаме (20)

19 июня 2012, doi: 10.1177/0020764012445861

Int J Soc Psychiatry том 59 нет. 6 570-577
 

Динь ​​Тай Сон1

Джунко Ясуока2

Кришна К. Пудель2

Кейко Оцука2

Масамин Джимба2

  1. 1Вьетнам, Фонд ветеранов Америки, Ханой, Вьетнам
  2. 2Департамент общественного и глобального здравоохранения, Школа международного здравоохранения, Высшая школа медицины, Токийский университет, Япония
  1. Дзюнко Ясуока, 7 - 3 - 1 Хонго, Бункё-ку, Токио, Япония. Эл. адрес: [электронная почта защищена]

Абстрактные

Цели и задачи: Изучить связь между зависимостью от MMORPG и состоянием психического здоровья, а также между способностью самоконтроля и состоянием психического здоровья среди молодых игроков MMORPG мужского пола в Ханое, Вьетнам.

Методы: В этом перекрестном исследовании комнаты компьютерных игр 10 были случайно выбраны из 77 в пяти коммунах в Ханое. Из этих игровых комнат игроки 350 MMORPG были целенаправленно завербованы в учебную группу, из которой 344 заполнила анкету. В тех же пяти коммунах неигровые игроки 344 были выбраны в качестве контрольной группы. Шкала зависимости от онлайн-игры, шкала самоконтроля и вьетнамский SRQ-20 использовались для измерения степени зависимости MMORPG, способности самоконтроля и уровня психических расстройств.

Результаты: Игроки MMORPG имели значительно более высокие баллы по шкале психических расстройств, чем неигровые игрокиp <001). Наиболее сильная положительная корреляция была обнаружена между оценками по шкале зависимости MMORPG и оценками по шкале психических расстройств (r = 0.730, p <001). Баллы по шкале самоконтроля были отрицательно связаны с баллами по шкале психических расстройств (r = -0.345, p <001). Средняя сумма денег, потраченных на игры в месяц, оценка по шкале зависимости MMORPG и оценка по шкале самоконтроля, считались лучшими предикторами более высокого результата по шкале психических расстройств.

Вывод: Молодые игроки мужского пола MMORPG с более высокими показателями зависимости чаще имели более высокие показатели шкалы психических расстройств, и такой психический статус был отрицательно связан с уровнем самоконтроля в Ханое, Вьетнам. Более пристальное внимание следует уделить предотвращению психических расстройств среди игроков MMORPG.