Измерение женских игр: профиль игрока, предикторы, распространенность и характеристики с психологической и гендерной точек зрения (2019)

Фронт-психол. 2019 Apr 26; 10: 898. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.00898.

Лопес-Фернандес О1,2, Уильямс AJ1,3, Kuss DJ1.

Абстрактные

Исследования, посвященные женским играм, сравнительно скудны, и прошлые исследования показали, что мужчины с большей вероятностью могут стать проблемными игроками. Немногие исследования были посвящены женщинам-геймерам в выборках сообщества, а те, которые были опубликованы, в основном собирали качественные данные в Европе. Имеются данные конкретных исследований, свидетельствующих о том, что клиницисты все чаще рассматривают проблемных женщин-геймеров. Цель этого исследования состоит из трех частей: (i) установить международный профиль женских игроков, (ii) определить предикторы, связанные с предполагаемым нарушением интернет-игр (IGD), и (iii) определить тех, кто потенциально подвержен риску развития игр. наркомания и ее характеристики путем применения количественного подхода. На международных игровых форумах был проведен перекрестный опрос, в котором приняли участие женщины-геймеры 625, оценили социодемографию, используемые игровые устройства и игровые жанры, а также набор анкет по играм [например, проблемные онлайн-игры (например, краткая форма из девяти пунктов). шкала для оценки IGD: IGDS9-SF), женские стереотипы (например, шкала стереотипирования половой роли) и психологические симптомы (например, Симптом CheckList-27-plus)]. Женщины-геймеры со всех континентов сообщили об использовании всех видеоигр, особенно популярных онлайн-игр с использованием компьютеров и консолей. Доля геймеров с потенциальной IGD составляла один процент. Регрессионный анализ выявил несколько факторов риска увеличения баллов на IGDS9-SF, а именно наличие достижений и социальных мотиваций, воплощение присутствия и идентификации с аватаром, враждебность и социальная фобия вместе с негативным изображением тела, игры в многопользовательские игры Battle Battle Arena, многопользовательские онлайн игры Ролевые игры и шутеры от первого лица. Полученные данные способствуют заполнению пробела в знаниях о женских играх, что способствует применимости проблематичных игровых измерений у женщин-геймеров, особенно тех, кто подвергается риску проблемных игр. Цель этого исследования - повысить достоверность текущих мер по надлежащей диагностике игровых проблем обоих полов.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: женский геймер; женский пол; игровое расстройство; интернет зависимость; игровой беспорядок в интернете; психологическая оценка; психометрия; психопатология

PMID: 31105622

PMCID: PMC6498967

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.00898

Бесплатный PMC статьи