Усиление восстановления, основанного на осознанности, для расстройства интернет-игр в США Взрослые: рандомизированное контролируемое исследование этапа I (2017)

Психолог Addict Behav. 2017 Apr 24. doi: 10.1037 / adb0000269.

Li W, Garland EL, Макговерн П, О'Брайен Дж., Tronnier C, Говард М.О..

Абстрактные

Эмпирические исследования выявили растущие темпы расстройства интернет-игр (IGD) и связанные с этим неблагоприятные последствия. Тем не менее, очень мало основанных на фактических данных вмешательств были оценены для IGD или проблемного поведения видеоигр. В этом исследовании была проведена оценка улучшенного осознания восстановления (БОЛЬШЕ) в качестве лечения ИГД. Тридцать взрослых (Mage = 25.0, SD = 5.4) с IGD или проблемное поведение в видеоиграх были рандомизированы на недели 8 групповых дней MORE или 8 периода контроля группы поддержки (SG). Результаты были проведены при до- и послеоперационном периоде и через 3-месяцев после завершения лечения с использованием инструментов самоотчета. Для анализа результатов использовались линейные смешанные модели. БОЛЬШЕ участников значительно сократили количество диагностических и статистических руководств по психическим расстройствам - критерии 5 IGD, которые они встретили, стремление к видеоиграм и неадаптивные познания, связанные с игрой, чем участники SG, а терапевтические преимущества поддерживались на 3- вверх. БОЛЬШЕ - перспективный подход к лечению ИГД.

PMID: 28437120

DOI: 10.1037 / adb0000269