Патологическое использование игры у взрослых с аутизмом и без него (2017)

PeerJ. 2017 Jun 26; 5: e3393. doi: 10.7717 / peerj.3393. eCollection 2017.

Engelhardt CR1, Мазурек МО2,3, Хильгард Дж4.

Абстрактные

В этом исследовании было проверено, подвержены ли взрослые с расстройством спектра аутизма (ASD) более высокий риск использования патологической игры, чем обычно развивающиеся (TD) взрослые. Участники включали взрослых 119 с ASD и без них. Участники завершили мероприятия по оценке ежедневных часов использования видеоигр, процента свободного времени, проведенного в играх, и симптомов использования патологической игры. Результаты показали, что взрослые с ASD одобрили больше симптомов патологии видеоигр, чем взрослые TD. Это соотношение было сильным, наслаждаясь коэффициентами 300,000-1 в сравнении байесовской модели. Результаты также показали, что взрослые с ASD провели больше ежедневных часов, играя в видеоигры, и потратили более высокий процент своего свободного времени на видеоигры, чем взрослые TD. Даже после корректировки этих различий в ежедневных часах видеоигры и пропорции свободного времени, проведенного на играх, моделирование сравнений обнаружило доказательства различий в показателях игровой патологии, связанных с статусом ASD. Кроме того, мотивы эскапизма для игры в видеоигры были связаны с оценками игровой патологии как у взрослых, так и у взрослых, и повторяли и распространяли предыдущий отчет. В заключение, риск использования патологической игры больше у взрослых с ASD по сравнению с взрослыми TD. Эти данные указывают на использование патологической игры в качестве потенциально важного центра клинического внимания у взрослых с ASD.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: Взрослые; Расстройство аутистического спектра; Патологическое использование игры; Привлекательность видеоигр; Видео игры

PMID: 28663933

PMCID: PMC5488854

DOI: 10.7717 / peerj.3393