Front Psychiatry. 2019 Aug 28;10:583. doi: 10.3389/fpsyt.2019.00583. eCollection 2019.
Сонг В. 1 , Хонг Дж. С. 1 , Ким С. 1 , Ким С. М. 1 , Хан Д. Х. 1.
Резюме
Введение: Предыдущие исследования расстройства, связанного с интернет-играми (IGD), выявили связь между личностными чертами и импульсивным или проблемным использованием интернета или интернет-игр, однако полученные результаты были противоречивыми. Гипотеза нашего исследования заключалась в том, что личностные черты связаны с выбором человека играть в интернет-игры, а психологическое состояние человека связано с обращением за лечением аддиктивного поведения в больницу.
Метод: В данном исследовании были отобраны лица, сообщившие о чрезмерном увлечении интернет-играми и обратившиеся в больницу за лечением, которые были определены как группа проблемных интернет-игроков; посредством объявления были дополнительно привлечены 138 человек, которые играли часто, и 139 человек, которые играли нечасто. В многофакторном логистическом регрессионном анализе данных всех участников к демографическим факторам для модели 1, личностным чертам для модели 2 и психологическому состоянию для модели 3 был добавлен дискретный набор иерархических переменных, где зависимой переменной были игровые предпочтения (частые игроки + проблемные игроки) или проблемные интернет-игры.
Результаты: Темперамент оказался потенциальным фактором, связанным с предпочтениями в интернет-играх. Кроме того, модель 2, включающая как демографические факторы, так и личностные черты, оказалась значимым фактором, повышающим предсказуемость предпочтений в интернет-играх с максимальной точностью 96.7%. Из трех моделей в данном исследовании модель 2 и модель 3, сочетающая модель 2 и психологический статус пациента, были связаны с проблемным поведением в интернет-играх.
Обсуждение: Данное исследование показало, что личностные черты являются потенциальными факторами, связанными с предпочтениями человека в отношении онлайн-игр. Кроме того, аномальное психологическое состояние, особенно депрессивное настроение и дефицит внимания, может привести к тому, что люди с проблемной зависимостью от интернет-игр обратятся за лечением в больницу.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: синдром дефицита внимания; депрессия; здоровое использование интернета; расстройство, связанное с интернет-играми; темперамент и характер
PMID: 31551820
PMCID: PMC6736619