Фронт-психол. 2018 Май 16; 9: 736. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.00736.
Киммиг А.С.1,2, Андринга Г3, Дернтл Б1,4,5.
Абстрактные
Растущая тенденция массовых расстрелов, связанных с чрезмерным использованием жестоких видеоигр, подогрела дискуссию о возможных последствиях, которые жестокие видеоигры могут оказать на подростков и молодых людей. Целью этого исследования было изучить возможную связь между жестокими эффектами видеоигр и склонностью к неблагоприятным поведенческим чертам, таким как межличностно-аффективный дефицит и расторможенность. Данные 167 молодых людей, собранные с помощью онлайн-анкеты, были проанализированы на предмет различий в воздействии видеоигр на протяжении всей жизни (т. для недавнего воздействия воздействия на неблагоприятные черты поведения (шкала психопатии Левенсона), при этом контролируя другие потенциально мешающие факторы образа жизни. В то время как межличностный аффективный дефицит был значительно выше у участников, постоянно подвергавшихся воздействию жестоких видеоигр, по сравнению с не-геймерами и ненасильственными видеогеймерами, расторможенность была значительно выше как в группах, прекративших и продолжающих подвергаться воздействию жестоких видеоигр, по сравнению с не-геймерами. Недавнее воздействие жестоких видеоигр было более сильным предиктором дефицита межличностных отношений, но также имело важное значение для расторможенности. Учитывая, что мы наблюдали небольшие и средние эффекты в выборке молодых людей, которые мало или умеренно использовали жестокие видеоигры, подчеркивает важность дальнейшего изучения потенциального неблагоприятного воздействия жестоких видеоигр на качество социальных отношений.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: побочные эффекты; антисоциальные черты характера; расторможенность; межличностно-аффективный дефицит; жестокие видеоигры
PMID: 29867689
PMCID: PMC5964217
DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.00736