Навыки вознаграждения / наказания среди интернет-наркоманов: последствия для их привыкания (2013)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2013 Jul 19. pii: S0278-5846 (13) 00148-6. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007.

Dong G, Ху Y, Lin X.

Факультет психологии, педагогический университет Чжэцзяна, город Цзиньхуа, провинция Чжэцзян, Китайская Народная Республика. Электронный адрес: [электронная почта защищена].

Абстрактные

Нарушение интернет-зависимости (IAD) вызвало широкие проблемы общественного здравоохранения. В этом исследовании мы использовали задачу азартных игр, чтобы имитировать экстремальные выигрышные / проигранные ситуации, чтобы найти чувствительность вознаграждения / наказания после непрерывных побед и потерь. Данные FMRI были собраны из объектов 16 IAD (21.4 ± 3.1 лет) и здоровых контролей 15 (HC, 22.1 ± 3.6 лет). Групповые сравнения показали более высокие показатели фронтальной извилины после непрерывных побед для предметов IAD, чем для HC. Их мозговые активности в предметах IAD не были нарушены их потерями. Кроме того, участники IAD продемонстрировали снижение активации задней цигулы по сравнению с HC после непрерывных потерь. Эти результаты показали, что участники IAD проявили предпочтение победе, не обращая внимания на свои потери, поэтому они прибегали к меньшим усилиям, чтобы контролировать свое разочарование после постоянных потерь. Взятые вместе, мы пришли к выводу, что предметы IAD показали повышенную чувствительность к победе и снижение чувствительности к проигрышу. Это может помочь нам понять, почему предметы IAD продолжают играть в онлайн, даже заметив серьезные негативные последствия их поведения.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

BOLD, CONTROL, DSM, Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IAT, IGA, интернет-зависимость, нарушение интернет-зависимости, LOSS, PCC, SFG, WIN, любой псевдослучайный порядок 3 испытания, не включающие последовательные выигрыши или потери, зависимость уровня кислорода в крови, эхо-плоские изображения, исполнительную функцию, опыт после последовательных проигрышных испытаний 3, опыт после последовательных победных испытаний 3, fMRI, семейная ошибка, общая линейная модель, тест на интернет-зависимость, зависимость от интернет-игр, заднюю поясную кору, чувствительность к награде / наказанию, превосходную лобную извилину