Промедление расстройства интернет-игр у молодых людей: клиническая тяжесть (2017)

Психиатрическая Рес. 2017 Apr 26; 254: 258-262. doi: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055.

Yeh YC1, Wang PW1, Хуан МФ1, Лин ПК2, Chen CS3, Ko CH4.

Абстрактные

Молодые люди с расстройством интернет-игр (IGD) обычно откладывают задачи своей повседневной жизни, чтобы участвовать в интернет-играх. Это исследование оценивает связь между прокрастинацией и IGD и связь между негативными последствиями IGD и промедления. Мы набрали 87 лиц с IGD и 87 контроля без истории IGD. Все участники прошли диагностическое интервью на основе критериев DSM-5 IGD для оценки общего клинического балла. Они также заполнили анкеты относительно IGD, промедления, импульсивности, депрессии и враждебности. У молодых людей с ИГД уровень прокрастинации был выше. Промедление было положительно связано с депрессией, враждебностью и импульсивностью. После контроля за депрессией, враждебностью и импульсивностью было обнаружено, что промедление связано с ИГД. Кроме того, прокрастинация была положительно связана с общим клиническим показателем у молодых людей с IGD. Промедление связано с IGD независимо от депрессии, враждебности и импульсивности. Промедление также связано с клинической тяжестью ИГД. Результаты показывают, что прокрастинация должна быть тщательно оценена, и следует принимать меры вмешательства для молодых людей с ИГД. Это вмешательство может смягчить негативные последствия IGD.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

Клиническая тяжесть; Игровой беспорядок в Интернете; Прокрастинация; Теория временной мотивации

PMID: 28482194

DOI: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055