Addict Behav Rep. 2019 Янв 14; 9: 100160. doi: 10.1016 / j.abrep.2019.100160
Абстрактные
Это исследование было направлено на определение того, будут ли мотивы и / или неадекватные познания прогнозировать уровни нарушения интернет-игр независимо от негативного воздействия и проблемного использования Интернета. Семьдесят девять интернет-геймеров заполнили следующие вопросники: тест из десяти предметов, посвященных игровым нарушениям в Интернете, краткий вопросник по проблемному использованию Интернета, шкала тревожности и стресса 21, вопросник по мотивам онлайновых игр и шкала познавательных способностей, связанных с неадаптивной игрой. Результаты показали, что все переменные были положительно и в значительной степени коррелировали с уровнями нарушения интернет-игр, за исключением мотивов, связанных с отдыхом. Кроме того, иерархический линейный регрессионный анализ показал, что мотивы, связанные с копингом и развитием навыков, а также неадекватные познания, связанные с переоценкой игровых вознаграждений, были единственными значимыми предикторами уровней нарушения игровых интернет-технологий при контроле негативного влияния и проблематичного использования Интернета. Последствия этих выводов обсуждаются.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: нарушение игрового интернета; Неадаптивные познания; Мотивы; Негативное влияние; Проблемное использование интернета
PMID: 30705935
PMCID: PMC6348280
DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100160