Время, проведенное в играх и психиатрические симптомы в детстве: поперечные ассоциации и продольные эффекты (2019)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2019 Sep 6. doi: 10.1007 / s00787-019-01398-2.

Стенсенг Ф1,2, Hygen BW3, Wichstrøm L3,4.

Абстрактные

Имеются скудные знания о том, как количество игр пересекается и имеет продольную связь с психиатрическими симптомами СДВГ и эмоциональными проблемами в раннем и среднем детстве. В этом проспективном исследовании с участием 791 норвежского ребенка мы исследовали количество электронных игр в возрасте 6, 8 и 10 лет, а также измерили симптомы таких расстройств по DSM. Продольный анализ с перекрестными лагами показал, что большее количество симптомов СДВГ в возрасте 8 лет предсказывает большее количество игр в возрасте 10 лет, тогда как игры не предсказывают больше психиатрических симптомов, контролируемых по полу и социально-экономическому статусу. Пересечение между играми и симптомами было незначительным, но, тем не менее, увеличивалось с каждым возрастным уровнем. Следовательно, время, проведенное за играми, не предвещало увеличения психических проблем в этом возрасте, но дети с большим количеством симптомов СДВГ с большей вероятностью увеличивали количество игр в среднем детстве. Результаты показывают, что само по себе количество игр не вредно для психического здоровья детей, но плохо регулируемые дети больше привлекаются к играм на протяжении всего детства. Результаты обсуждаются в свете сосуществования проблемных игровых и психиатрических проблем среди подростков и взрослых, а также потенциальных полезных психологических последствий игр.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: СДВГ; Образец сообщества; перекрестный анализ; расстройство, связанное с интернет-играми; Структурное моделирование уравнение; Видеоигры

PMID: 31492978

DOI: 10.1007/s00787-019-01398-2