Использование двух веб-зависимых Stroops для измерения смещения внимания у взрослых с помощью интернет-игрового расстройства (2016)

J Behav Addict. 2016 Oct 25: 1-8.

Джеромин Ф1, Rief W1, Барк А1.

Абстрактные

Предпосылки и цели

Люди с токсикоманией и патологическими игроками проявляют предвзятость. В лабораторных условиях мы обнаружили, что у взрослых, страдающих расстройством интернет-игр (IGD), наблюдается смещение зависимости у взрослых. Мы стремились исследовать этот эффект, используя два сетевых эксперимента.

методы

Исследование 1: Геймеры с IGD, обычными игроками и не-геймерами (N = 81, 28.1 ± 7.8 лет) завершили веб-наркоман Stroop с полностью рандомизированным порядком слов. Они видели связанные с компьютером и нейтральные слова в четырех цветах и ​​указали цвет слова с помощью нажатия клавиши. Изучите 2: геймеры с IGD, обычными игроками и не-геймерами (N = 87, 23.4 ± 5.1 лет) завершили веб-наркоманию Stroop и классический Stroop (неконгруэнтный цвет и нейтральные слова), которые оба имели блочный дизайн. Мы ожидали, что в обоих исследованиях только геймеры с IGD будут реагировать медленнее на связанные с компьютером слова в наркомании Stroop. Ожидалось, что все группы будут реагировать медленнее на неконгруэнтные цветные слова в классическом Stroop.

Итоги

Ни в одном из исследований геймеры с IGD не различались по времени реакции на слова, связанные с компьютером, по сравнению с нейтральными словами. В исследовании 2 все группы реагировали медленнее на неконгруэнтные цветные слова, чем на нейтральные слова, подтверждающие правильность онлайн-оценки времени реакции.

Обсуждение

Геймеры с IGD не показали значительного внимания к себе. В этом отношении IGD может отличаться от токсикомании и патологической игры; В качестве альтернативы эксперименты в Интернете могли привести к появлению дисперсии ошибок, что затрудняло выявление смещения.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: Расстройство интернет-игр; Stroop; Stroop наркомании; смещение внимания

PMID: 27776420

DOI: 10.1556/2006.5.2016.075