Prístup k latentnej triede na klasifikáciu problému a neusporiadaných hráčov v skupine dospievania (2018)

Front Psychol. 2018 Nov 26; 9: 2273. dva: 10.3389 / fpsyg.2018.02273.

Myrseth H.1, Poznámka: G1.

abstraktné

Herná porucha sa zatiaľ nepovažuje za formálnu psychiatrickú poruchu a v oblasti definície hernej poruchy a metód, ktoré by sa mali na jej meranie použiť, stále chýba konsenzus. S cieľom vysporiadať sa s metodologickými výzvami, ktoré sa týkajú skôr navrhovaných prístupov, cieľom tejto štúdie bolo vyvinúť alternatívny postup posudzovania herných porúch s využitím prístupu zoskupenia latentných tried a porovnať platnosť kritéria tohto postupu s existujúcimi postupmi posudzovania. Reprezentatívna vzorka adolescentov 3,000 (n = 1,500 žena) vo veku 17.5 rokov bola získaná z národného registra a účastníci 2,055 odpovedali (miera odpovede bola 70.3%). Stupnica závislosti na hraní pre adolescentov sa použila na meranie hernej poruchy a na testovanie platnosti kritéria sa použili miery osamelosti, úzkosti, depresie a agresie. Model s piatimi klastrami latentnej triedy predstavoval najvhodnejší model [BIC (LL) = 21,253,7; L2 = 3,881,204; df = 1,978; Trieda. Err. = 0.1239]. Päť rôznych skupín bolo označených príznakmi nikdy (46.2%), zriedkavo príznaky (22.3%), príležitostne (23.5%), problémovými hráčmi (6.9%) a neusporiadanými hráčmi (1.2%). Skupiny vykazovali rôzne pravdepodobnosti odpovedí (nikdy / zriedka / niekedy / často / veľmi často) na sedem položiek stupnice závislosti od hry. Pokiaľ ide o platnosť kritéria, spoločnosť MANOVA odhalila významný celkový hlavný účinok latentných tried [F (20, 6359) = 13.50, p <0.001; Wilks Lambda = 0.871]. Všetky závislé premenné (osamelosť, depresia, úzkosť, verbálna a fyzická agresia) dosiahli štatistickú významnosť, keď sa výsledky zo závislých premenných posudzovali osobitne. Porovnanie súčasného prístupu s predchádzajúcimi navrhovanými klasifikáciami hráčskej závislosti, ktoré ponúkajú Lemmens a kol. a Charlton a Danforth, súčasný prístup ukázal väčšiu špecifickosť, pokiaľ ide o počet identifikovaných tried. Dospeli sme k záveru, že prístup Latent Class, ktorý identifikuje päť rôznych skupín hráčov, ponúka rafinovanejší pohľad na závislosť v porovnaní s predchádzajúcimi postupmi hodnotenia.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ:  hodnotenia; gaming; škála herných závislostí pre dospievajúcich; porucha hry; analýza latentných tried; problémové hry

PMID: 30542305

PMCID: PMC6277857

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02273

Voľný článok PMC